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Apex Legends:Respawn表示季节性更新有助于防止过度

在Epic过度使用其员工的指责中,Respawn为Apex Legends较慢的更新系统辩护。

Respawn首席执行官Vince Zampella最近在GamesBeat Summit上发表讲话,并透露该工作室打算坚持Apex Legends的季节性更新模式,部分原因是希望确保员工不会过度劳累。

“我们的目的是永远是季节性的,所以我们会坚持下去,”Zampella说。 “我们的想法是'嘿,我们有什么东西在这里爆炸,我们是否想开始尝试放弃更多的内容?'但我认为你看看团队的生活质量。我们不想让团队过度工作,也不会降低我们推出的资产的质量。我们想尝试提高这一点。“

这句话涉及几个值得注意的主题。第一部分涉及最近的报告,该报告指出,由于Epic希望Fortnite不断更新,许多Epic员工被迫工作了荒谬的工作时间。虽然这些不断更新有助于Fortnite保持成功,但许多人认为,如果他们要求(或鼓励)员工过度工作甚至受到虐待,他们就没有理由。

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还有Apex Legends本身的问题。简而言之,到目前为止,游戏的第一次战斗通行证和初始内容季节令人失望。 Respawn说这个第一次战斗通行证是未来更新的试验,这是有道理的,但事实仍然是Apex Legends没有多少享受自从在一个新角色之外推出以来的新内容,一种并非完全有用的新枪,以及一些基本上没有吸引力的化妆品。

这让我们看到了房间里最大的大象:Apex Legends数量减少。虽然我们正在等待官方数据,但很多人都注意到Apex Legends在流媒体中的受欢迎程度在过去几周急剧下降。作为在首次推出时经常玩Apex Legends的人,游戏缺乏新内容,对那些已经花了几个小时进入游戏的人来说没有什么动力。

最终,我们需要达到这样的程度,即良好的内容不会以牺牲这些游戏的人们的健康为代价。我们将看看Apex Legends团队是否能够弄清楚如何制作说实话。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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