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恩佐娱乐2登陆:25个最佳Xbox One游戏

Xbox One在优秀游戏方面提供了很多东西。以下是微软现有游戏机上最好的25款游戏!

继续取得Xbox 360的成功之后从未如此简单,但Xbox One自此以后运行良好从一次陷入困境的揭幕中,迫使微软向Xbox One X推出了几款游戏机的功能 - 例如Kinect摄像头要求,永远在线的互联网连接以及对二手游戏的限制 - 创新和卓越的Xbox Game Pass订阅服务,Xbox One的历史证明了游戏在过去十年中的发展历程。

当然,它总是归结为控制台的游戏阵容他结束了,Xbox One拥有一些当代最好的游戏,即使它最终缺乏其竞争对手令人震惊的独家产品。尽管如此,你仍然不会错过这个列表中最好的25个Xbox One游戏:

25。 Ori和盲林最终版

2016 | Moon Studios

微软长期以来一直是独立游戏的天堂,而Ori和盲人森林是该公司游戏机上推出的最好的独立游戏之一。 Ori是一款出色的2D侧卷轴,拥有梦幻般的氛围,丰富的音乐和紧凑的平台。将Metroidvania元素添加到该软件包中,使其成为特定子类型的爱好者必备的元素,特别是如果您喜欢美丽的艺术风格以配合您的探索和回溯。

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Ori和盲林的最初版本当然是一场精彩的比赛,但最终版本中包含的新领域使得体验更加美好。如果您要抓住这个,请务必使用更新版本!

24。死亡之光

2015 | Techland

Dying Light不是最原始的游戏。它从Techland充满僵尸的死岛游戏中大量借用,并从愚蠢的Dead Rising系列中获得了大量的灵感。此外,跑酷机械师从镜子边缘公然抬起。但是将这些东西组合在一个庞大的岛屿上,充满了攀爬和跳跃的结构,无缝合作和深度武器制作系统,你拥有当代最好的开放世界游戏之一的配方。如果你喜欢快节奏的僵尸杀戮行动,那么这就是你的选择。

23。衰变状态2

2018 | Undead Labs

衰变状态2经常被引用作为Xbox One独家产品不如其他游戏机的优秀例子。就我个人而言,我认为它是最好的僵尸游戏之一,重点是清除和建立社区而非纯粹的行动。

和大多数Xbox One独家一样,微软自从更新游戏以来做得非常出色。发布,有大量的补丁,可以提高稳定性以及几个主要的扩展。 Heartland DLC扩展甚至允许玩家返回第一个游戏的地图并进行制作任何僵尸冒险中最好的故事之一。

22。怪物猎人:世界

2018 | Capcom

怪物猎人系列已经存在了十多年,但直到怪物猎人:世界,臭名昭着的硬核动作角色扮演系列突破了主流。由于对UI的一些调整,改进的地图和图形检修,这个系列的迭代是最容易访问的。

这仍然是一个需要相当大的时间承诺来取下最大的游戏怪物和建造最好的设备,所以不要指望怪物猎人:世界是在公园散步(或者,在这种情况下,标题的郁郁葱葱,生活的生态系统)。但是一旦你开始掌握这个游戏的特殊循环 - 工艺g耳朵,取下怪物,制作更好的装备,取下更大的怪物,重复 - 它变得非常上瘾。

21。 Forza Motorsport 7

2017 |转10个工作室

虽然Forza系列似乎没有像索尼的Gran Turismo游戏那么受到关注,但Turn 10在过去十年中悄然度过了最好的赛车模拟器。如果您从一开始就关注Forza,您就会知道会发生什么:数百辆具有完全可探测内饰的汽车,以及数十条华丽的赛道(现在终于以4K为单位)。

战利品盒和模组的增加是不可否认的是,设计选择有问题,但是Turn 10已经删除了战利品盒,即使你没有注意到mod,游戏仍然像以前一样有趣。

20。光环5:守护者

2015 | 343工业

充其量的极化释放,光环5:守护者最终是一场高峰和低谷的游戏。该活动无疑是平庸的。它缺少早期游戏令人难忘的设置,并且将Spartan Locke添加为可玩角色的决定是对Halo 2中一个更值得怀疑的设计选择的一个奇怪的加倍。

但是对于单个的所有错误 - 玩家活动,Halo 5弥补了它可能是该系列的最佳多人游戏。 343巧妙地放弃了之前标题中包含的装载,并强调瞄准目标,带来与同时代人的最新体验。多人游戏仍然是偶尔启动Halo 5的一个很好的理由,但希望Halo Infinite能够带来两种模式她的包装好得多。

19。末日

2016 | id软件

这种旷日持久的游戏很难在它终于到来时如此受到普遍好评。 Doom的开发实际上是在2007年左右开始的,因为生存恐怖跟随分裂的Doom 3.这个版本被称为Doom 4,可能已经变得很好,但很少有游戏玩家渴望得到Doom 3的真正续集.id Software明智地报废这个游戏的早期版本在2016年重启时走向了一个新的方向。

Doom采取了前两场比赛中非常棒的一切 - 闪电般快速的战斗,巨大的,地狱般的等级,以及大量的秘密 - 并通过出色的图形和新的“荣耀杀戮”对其进行现代化改造,并始终如一地奖励p对于可怕的近距离谋杀而言,这一层有着额外的健康。这款射击游戏仍然是这一代游戏机FPS类型的一大亮点。

18。 Sunset Overdrive

2014 | Insomniac Games

Sunset Overdrive是来自其他伟大游戏的众多精彩创意的混合物,因此它没有找到更多的观众真的很难过。结合由Jet Set Radio和Tony Hawk的Pro Skater启发的遍历力学与来自Insomniac自己的Ratchet& amp;世界末日霓虹反乌托邦中的铮铮系列应该是创造Xbox下一个伟大特许经营权的关键。唉,虽然评论很积极,但很多游戏玩家仍在谈论这个Insomniac激情项目。

工作室的辛勤工作并非一无所获。日落Overdr在Marvel的蜘蛛侠中,ive的发动机被用作摆动机械装置的基础,后来发现了日落Overdrive的巨大粉丝群。

17。 Devil May Cry 5

2019 | Capcom

在第五届Devil May Cry游戏中,这个故事和以往一样令人费解,但这并不重要。该系列一直是关于时尚的战斗和杀死数百恐怖的敌人。 Devil May Cry 5喜欢一些很酷的新武器,比如Dante的摩托车电锯剑,以及神秘的新玩具角色V,他用他的手杖和恶魔魔法师为他而战。战斗需要花费大量时间来掌握,特别是在多个难度级别和无数可解锁能力的情况下,但快节奏的动作将让你回归更多

Devil May Cry 5还表明,Capcom强大的新RE引擎不仅可以用于生化危机游戏。此外,非常积极的批评接待为一系列努力寻找Devil May Cry 4的观众和可疑的重启提供了新的生命。由于这一优秀的安装,预计会有更多Devil May Cry游戏上线。

16。命运2

2017 | Bungie

鉴于Bungie对第一个Destiny的批评有多少,令人惊讶的是他们如何通过推出Destiny 2制造了如此多的完全相同的错误。是的,故事和图形比以往更好,但那里只是没有多少内容,武器类别的变化关闭了许多喜欢第一场比赛系统的球员。

但就像原版一样,Bungie已经改变了这个船,增加了稳定的内容,增加了水平上限和总量。而对于它的所有麻烦,Destiny 2仍然拥有当时任何其他战利品射手最好的时刻枪战。

为了增加好消息,Bungie最近也从出版商Activision中解脱出来,以命运为目标......好吧,命运掌握在自己的手中,使得游戏免费游戏,并为未来的DLC采用新的四季发布模式。事情正在寻找这个有趣的射击游戏!

15。不公正2

2017 | NetherRealm Studios

第一个不公正的DC战斗游戏,但续集可能是有史以来最伟大的格斗游戏。 NetherRealmomehow设法将一个像Swamp Thing,Gorilla Grodd和Fate博士这样多样化的演员塞进一个优秀的故事模式,而Multiverse Mode提供了无数的新挑战和装备来创建每个角色的个性化版本。战斗本身,以漫画书为灵感的特殊动作和可破坏的环境,也是非常可靠的。

好像这还不够,NetherRealm还将Hellboy和所有四只忍者神龟添加到了作为有史以来最好的DLC战士的游戏。即使是NetherRealm自己的后续行动,真人快打11,也不能超越不公正2的伟大。

14。量子休息

2016 | Remedy Entertainment

由于时间的推移,Quantum Break可能是最具野心的Xbox One独家产品操纵能力以及它的互动电视节目,它充实了游戏部分之间支持角色的故事(这有点奇怪)。时间能力实际上完全符合令人费解的时间旅行故事,并且能够在敌人周围“冻结”子弹以获得额外伤害的能力永远不会变老,即使节目的剧集也是如此。射击本身也是坚如磐石的,科幻风格的敌人和环境拥有令人印象深刻的设计。

这个动作冒险游戏是一个绝对的爆炸,但它可能继续飞行的原因雷达缺乏重播价值。一旦你完成了,没有什么理由回去,但它是一个有趣的旅程,而它持续。但也许可以跳过电视剧集

13。 Forza Horizo​​n 3

2016 |游乐场游戏

虽然不是最新的Forza Horizo​​n体验,但系列中的第三个项目依然独立,这要归功于它强调定制活动的方式,大量新的越野内容,以及澳大利亚的大型美丽地图,让您悠闲地探索。一旦你完成了几十场比赛,Forza Horizo​​n 3就拥有了一些最好的DLC,包括视觉上令人惊叹的暴雪山和可笑的超级风火轮扩展。

[ 123]在像Forza Horizo​​n这样的迭代系列中回到之前的游戏可能很难,但是在第三场比赛中存在足够的差异以保证定期返回澳大利亚,即使在支出之后也是如此充满时间的续集。

12。 Dark Souls III

2016 | FromSoftware

Dark Souls III实际上是近期记忆中更安全的续集之一,但这可能是最好的,因为如果战斗变化太大或游戏变得太容易,灵魂纯粹主义者将会适合。凭借上一代游戏机系列中的前两个游戏,这是FromSoftware的机会,可以在更好的硬件上发挥更大的水平和老板。 Dark Souls III并没有令人失望,可以说是所有三场比赛中最好的老板。

FromSoftware已经转移到其他项目,如灵魂启发的Sekiro:Shadows Die Twice和Elder Ring,它即将与George RR Martin合作。如果真的是这个nal Dark Souls游戏,至少该系列赛名列前茅。

11。 Halo:The Chief Chief Collection

2014 | 343 Industries

虽然Halo 5不是一些Halo粉丝想要的游戏,但至少微软提供了一个精彩的系列,几乎涵盖了该系列的所有主要版本。 Master Chief Collection很容易成为有史以来最好的系列之一,每款游戏现在以4K fps的速度运行。而Halo 2的竞选模式已经从头开始全面更新,全新的图形和过场动画(虽然旧的图形只是一个触摸按钮的方式,如果您愿意的话)。

主人收藏臭名昭着的破坏多人游戏组件,需要数年才能完全解决,但343 Industries终于得到了匹配到它需要的位置,甚至将被低估的Halo 3:ODST扩展添加到发布时包含的四个活动中。 Halo:在我们发言时,Reach也被添加到收藏中!

10。 Cuphead

2017 | StudioMDHR

有一个很好的理由说明为什么这么少的游戏甚至试图模仿20世纪30年代漫画的艺术风格:这并不容易。为了为其众多的老板和舞台指出超现实主义艺术风格,Cuphead的七年开发周期非常漫长。凭借其像素完美的跑枪式游戏玩法,Cuphead就像早期的迪士尼漫画经过一段时间来制作一个漂亮的婴儿用Contra。这是我们从未知道我们需要的混搭。虽然它不再是Xbox One的独家产品,但Cuphead仍然是必备的独立平台游戏y在控制台上。

9。战争机器4

2016 |联盟

虽然Halo在Xbox One上挣扎,但微软的另一个大型射击游戏专家却茁壮成长,续集在原版三部曲专注于J.D.Fenix的儿子之后的四分之一世纪。战争机器4的竞选活动立刻让人感到熟悉,但是新的敌人和混乱风暴的加入使得事情变得更加紧密。赌注可能没有旧游戏那么高,但这仍然是回到Sera的一次受欢迎的旅行。

战争机器4也感觉这是第一次这个系列'臭名昭着的非平衡多人游戏已达到一些平价水平,使其成为Xbox One上更好的体验之一。如果你以前从未体验过这个系列,第四个装置t是一个相当稳固的跳跃点。

8。辐射4

2015 |贝塞斯达游戏工作室

在上一代发布了两个主要的“辐射”和两个“上古卷轴”游戏之后,贝塞斯达对Xbox One和PlayStation 4时代进行了制动。尽管如此,“辐射4”中有如此多的内容,它是你需要很长一段时间才能使用的唯一RPG。

最后两个3D辐射游戏如此受欢迎,以至于贝塞斯达大多只是加入了有效和调整的内容。那些游戏的几个缺点(即战斗)。制作和管理定居点的增加使Fallout 4的保质期比其前辈更长。

7。生化危机2

2019 | Capcom

开发人员注意到:Capcom的Resident Evil 2 remake是从32位时代重做游戏的正确方法。最初的标题非常适合它的时间,但坦克控制,钝角拼图和粗糙的图形非常老化。重拍可能没有原始标题所拥有的一切(巨型蜘蛛被严重错过),但它简化了故事,完美地混合了后来生化危机游戏的快节奏战斗与莱昂的生存恐怖语调和克莱尔对浣熊的原始访问城市。

生化危机2是罕见的重拍,不仅在各方面都是其源材料,但甚至可能是整个系列中最好的游戏。如果Capcom想用相同的发动机重拍原始的生化危机或复仇女神,我认为没有人会抱怨。

6。守望者

2016 |暴雪娱乐

Overwatch是有史以来最好的第一人称射击游戏吗?这是值得商榷的。但是,像“使命召唤”和“光环”这样的长期射击游戏特许经营者在过去的几年中一直在努力保持相关性,因此Overwatch感觉就像这个类型的下一步,避免武器选择和对独特英雄及其能力的修改。即使在发布时,Overwatch也完美地将锦标赛射击游戏的深度与新玩家可以享受的无障碍融为一体。

但如果核心游戏玩法让很多游戏玩家在2016年获得Overwatch,那就是新角色的滴滴,地图和模式,让他们回来。暴雪一直在调整游戏以保持公平,并且通过仅对化妆品实施微交易,让玩家保持兴趣。这场比赛不会镍 - 你喜欢它的一些竞争对手。

5。 Assassin's Creed Odyssey

2018 | Ubisoft

刺客信条可能是这一代最伟大的复出故事。在Xbox One和PS4上首次亮相的系列中的第一个标题,Unity,是一个技术混乱,几乎没有推进特许经营,几乎一手摧毁了系列。批评家和游戏玩家抨击了这个头衔(即使更新确实最终改善了它)。这个系列在2017年开始扭转局面,在古埃及设置了一个软重启设置Origins,但奥德赛可以说是自2009年第二场比赛以来第一个真正伟大的刺客信条游戏。

首先,世界古希腊绝对是巨大的,充满了各种各样的事情。选项f或者怎么玩都是荒谬的。您可以选择角色的性别,装备,以及系列中的第一次对话选项。 Ubisoft冒险将刺客信条转变为动作角色扮演游戏,但到目前为止,收益已经很大,而且刺客团的未来看起来比以往更加光明。

4。合金装备V:幻影痛

2015 | Kojima Productions

虽然合金装备特许经营一直受到广泛赞誉,但它的隐形游戏玩法在以前的参赛作品中一直被打破,许多游戏玩家发现强制隐身部分令人讨厌且无法实现。幽灵之痛重新定义了合金装备在大型开放世界中的用途,以及与你一样多或少隐身任务的选择想。这意味着新兴游戏玩法带来各种乐趣。也许你很幸运,并在他通知其他队员之前拿出一个警戒的警卫。或许整个任务转向侧面,唯一的出路就是大规模的枪战。

由于大部分都是合金装备的传统,故事最终会脱轨,但这无关紧要。游戏玩法在这里是王道。令人印象深刻的是,与幻影之痛一样伟大,应该有更多。 Kojima设法制作了有史以来最好的游戏之一,同时削减了内容,并被Konami黄铜推出了一个广为人知的分手。

3。 Red Dead Redemption 2

2018 | Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2是一个令人惊叹的互动成就讲故事,有许多相互连接的系统,需要数小时才能完全理解。这是第一款很容易迷失数小时的第一款游戏的完美伴侣。它也是你可能在狂野西部居住的最接近的人,而不是真正回到过去。但它也可能是缓慢的,沉闷的,有时甚至是一种苦差事。

虽然远非完美的游戏,有些人会成功,并仍然受到其在线方面的问题的困扰模式,Red Dead Redemption 2令人印象深刻,看看有才华的开发团队可以用几乎无限的资源做些什么。尽管存在缺点,但只需要了解媒体的功能,并查看视频游戏中的一些最佳故事情节,就需要进行体验。

2。 Forza Horizo​​n 4

2018 |游乐场游戏

Forza Horizo​​n 4简直是一种玩乐的乐趣。 Horizo​​n对其姐妹系列的模拟方面毫不关心,可以随意摆脱荒谬的曲目,跳跃,甚至是像Halo Warthog这样的幻想车。虽然看起来几乎不可能完成Forza Horizo​​n 3的赛事定制,但Playground不仅可以推出这一功能,而且还可以增加每周轮换的四季。您可以在秋季播放一首曲目,然后在几天后的冬天再次播放。

没有赛车游戏可以提供尽可能多的内容,或者即使在数十小时的游戏时间之后仍然感觉如此新鲜。如果基础游戏不够,财富岛和乐高DLC打包广告d甚至更多的质量功能,以扩大乐趣。在一个严重缺乏排他性的控制台上,Forza Horizo​​n 4作为系统卖家成为一个强有力的案例。

1。巫师3:狂野狩猎

2015 | CD Projekt Red

让一个好的游戏真正伟大的原因是当它的所有独立部分完美地结合在一起创造一个你可以迷失数十甚至数百小时的世界。 The Witcher 3的世界令人叹为观止,充满了郁郁葱葱的乡村和繁华的城市,但这只是吸引力的一部分。新的任务和知识潜伏在每个角落,有很多选项,所有最终的选择都可以导致三十个不同的结局之一。如果您不会因深度制作系统或Gwent纸牌游戏而过分分心。无论如何你正在做的事情,精湛的剧本的每一行都与好莱坞大预算电影的专业知识一起提供。巫师3是完美的游戏吗?很可能。

更令人惊讶的是,“巫师3”只是CD Projekt Red的第三个主要版本,曾经是波兰的一个小开发者。那些前两个冠军也是巫师游戏。 CD Projekt Red已经迅速将自己作为世界上最好的游戏开发者之一登上地图,如果The Witcher 3作为Xbox One上最好的游戏而被取消,它可能只能归功于开发者的下一个游戏,备受期待的Cyber​​punk 2077.

Chris Freiberg是一名自由撰稿人。在这里阅读更多他的作品。

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