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恩佐娱乐2官网:Halo Infinite创意总监离职343工业

Tim Longo的出发对Halo Infinite的状态有何影响?

Halo Infinite创意总监Tim Longo离开了开发商343 Industries。这些信息来自Kotaku,他第一次听到Longo离开工作室的传闻。当他们联系微软时,公司确认了Longo的离职。

“我们最近对Halo Infinite开发团队进行了两次更改,”微软发表声明。 “我们的执行制片人Mary Olson现在将负责Halo Infinite的活动团队作为首席制作人,利用她在343年的多年经验帮助为粉丝制作一个伟大的活动。此外,Tim Longo最近离开了我们的团队我们非常感谢他的m对我们的游戏,我们的工作室和Halo宇宙的任何贡献。我们希望Tim在未来的努力中一无所有。“

声明接着说”游戏的整体创造性愿景和制作仍然由Chris Lee领导“,这似乎是他们的方式尽管最近出现了转变和偏离,但仍然认为游戏的发展与往常一样。

是不是?我们本身认为,Longo的离开可能实际上并不是那么大的交易他是Halo 5的创意总监,当然看起来与Halo的发展有关:无限,但我们愿意接受这种离开只是不时发生的事情之一。[ 123]广告

问题在于,此时没有人真正知道如何制作Halo Infinite。这也使得很难知道该离开的原因。我们已经听过很多关于Halo Infinite是如何进行精神重启的讨论,但是关于真正意义上的内容存在很多争论。即使是游戏的第一部预告片也没有说明它真正的内容或我们应该从中得到什么。

我们所知道的是,微软几乎肯定会认为Halo Infinite是一个大问题,因为它是Xbox Scarlett首次确认的发布游戏。这种离开是否会影响游戏的创作方向(或其发展时间表)还有待观察。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他花费最多的钱他的日子试图将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的一系列编辑。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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