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恩佐娱乐2登陆:任天堂,索尼和微软的Loot Box赔

任天堂,索尼和微软的新举措可能要求开发者披露战利品赔率。

娱乐软件协会已确认,任天堂,索尼和微软正在共同制定一项新政策,要求所有在其平台上出现的游戏披露其战利品赔率。

“今天早上我很高兴地宣布,微软,任天堂和索尼已经向欧洲航天局表明了对在平台上开发的游戏中使用付费战利品盒的新平台政策的承诺, “ESA技术政策首席法律顾问Michael Warnecke说。 “具体来说,这将适用于添加战利品盒功能的新游戏和游戏更新。它需要发布确保在其平台上可用的游戏中获得随机虚拟物品的相对稀有性或可能性。“

这一举措背后的想法似乎非常清楚。战利品盒的性质意味着任何购买它们的人都可以'确定它们包含哪些物品。通常情况下,你可以从战利品盒中获得的物品分为稀有层。物品越少,你在战利品盒中接收物品的机会就越少。这就是为什么很多为了获得最稀有的物品,人们将购买许多战利品盒。

目前不太清楚的是任天堂,索尼和微软打算如何实施这一政策。“新游戏和游戏更新”的提法将表明可能有某种祖父政策会排除c确定现有游戏必须披露该信息。但是,此计划的细节目前尚未得到确认。

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争论的焦点是这对战利品行业有多大影响。披露赔率可能会阻止一些人在战利品盒上花更多钱,如果他们知道接收特定物品的几率有多微弱,但许多人眼中的战利品盒的问题是他们的目的是阻止玩家直接购买他们想要的物品,从而节省了战利品开放过程中的钱。

最重要的是,你有像EA拉力赛这样的公司让战利品盒保持活力,甚至将它们称为惊奇机制。这项举措是一个很好的选择p朝着正确的方向发展,但我们在与战利品盒和掠夺性微交易的战斗中还有很长的路要走。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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