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奇佐终极联盟3:与合作社超级英雄斗士一起亲身

漫威终极联盟3是超级英雄的盛会。以下是我们对游戏的亲身印象...

如果您多年来一直玩Marvel Ultimate Alliance游戏,那么您将会感受到Marvel Ultimate Alliance 3:The Black Order中最新版本的最新版本。由任天堂发布并由Team Ninja开发,该游戏是Switch独家,支持多达四人合作,并且具有来自Marvel宇宙的令人印象深刻的英雄选择。

我玩了游戏在E9 2019大约15分钟,名单让我立刻兴奋地潜入游戏。 MCU支架当然用Thor,Iron Man,Hulk,Black Widow和Captain America等人物代表。但是,加入战斗,令我高兴的是漫画图标,如X战警(金刚狼,风暴),捍卫者(铁拳,夜魔侠),奇迹船长和神奇四侠。即使是Miles Morales也是如此,更不用说Galaxy系列的MCU Guardians了!从一个巨大的英雄阵容中创建任何四人团队的前景一直是该系列的主要吸引力,经过这么多年以及许多大屏幕Marvel眼镜之后,它仍然像以前一样酷。

[你甚至可以在制作某些角色组合时获得团队数据奖励,例如当你组成复仇者联盟或X战警的同伴时。你加入团队的附属角色越多,奖金就越多。例如,如果你把钢铁侠和托尔放在一个团队中,你将获得奖金连接一定比例的复仇者。但是将美国队长添加到等式中,你的奖金数据会增加。

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游戏玩法是标准的节拍票价。它比你的典型按钮捣碎器更深,因为每个英雄都拥有独特的能力,并且非常强调“协同攻击”,可以在两个或更多角色的功率计填满时使用。当释放出来时,英雄们将他们的力量结​​合在一起,通常是屏幕清除攻击,几乎总是看起来很壮观。

将英雄混合搭配到你心中的内容是很有趣的,尽管有时我发现某些人物的攻击是无法区分的,是一种混合的虽然在争吵者中有所期待,并没有真正帮助所有英雄彼此感到独特的拳打脚踢。但是,每个英雄的特殊能力应该在这方面有所帮助。一些角色真正脱颖而出,就像高飞的钢铁侠一样,他可以滑过团队的其他成员,并对坏人发动一连串的炮火。

关于游戏玩法的一些事情困扰着我。最令人分心的问题是,屏幕有时会变得如此混乱,英雄和恶棍(在这种情况下是手),我在战场上遇到麻烦,特别是当动作变得忙乱时。甚至有几次,在几秒钟内,我认为我控制了一个角色,而实际上我的角色被卡住了在屏幕一角的某个墙上。你可以随时在英雄之间自由切换(只要你没有被你的一个合作朋友占用),你所选择的英雄总是用彩色编码,但我发现很难跟踪我是谁。

我遇到的一个相关问题是,如果你的团队偏离彼此太远,相机只会缩小到一定程度,然后再将一个异常值传送回团队的其他成员。当然,这是有道理的,但传送感觉真的很迷惑和突然,我总是花了几秒钟再次找到我的方位,当你被敌人包围时,这没有用。

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总体而言,等距相机的位置可能是sli虽然进入战斗的玩家可以从“英雄相机”中受益,但是你可以从中受益,这可以放大你的特定角色。

从图形上看,游戏看起来很吸引人,主要是因为艺术设计,它以电影(Spiderverse排除)不具备的方式捕捉漫画书美学的乐趣。这不是一个技术强国,但这并不是一个真正的抱怨,因为角色设计看起来很甜美,这对于这样的标题来说真的很重要。

不出所料,游戏引入Marvel的很多东西的耀斑最大的人物印象深刻。在实际操作过程中,我的团队遇到了像Jessica Jones,Iron Fist和Luke Cage这样的角色,每个角色都让人想起他们在屏幕上的对应物。琼s是一个愤世嫉俗的聪明人,她的讽刺对话序列是演示的亮点。人们不禁想象,在电影中观看Krysten Ritter与美国队长的贸易词汇会有多么有趣。到目前为止,角色的工作才是重点。

Marvel Ultimate Alliance 3将是一个令人愉快的沙发合作体验,可以肯定。组合我最喜欢的一些漫威英雄让我想起了小时候扮演我的动作人物的感觉。游戏玩法并不完美,但是当游戏在2019年7月19日下降时,游戏肯定会让粉丝满意。

在这里收听我们对E3 2019的所有反应和印象:

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