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彩虹六围攻加入反向友好火力惩罚

Rainbow Six Siege的反向友好射击模式旨在惩罚巨魔。

Rainbow Six Siege正式推出了一种新的友好消防系统,旨在通过让他们尝试自己的药物来惩罚那些射击自己团队的人。

它被称为反向友好之火和育碧通过此博客提供新机制的广泛细分。简短的版本是这个新系统旨在让被队友射击的人将子弹重新指向解雇他们的人,而不会自己造成伤害。希望是这将劝阻长期被杀的慢性团队杀手,但同时也能够毁掉其他人的游戏。

这个概念令人难以置信,但是当你开始细分具体细节时,这个系统真的很突出。 RFF是一个令人惊讶的动态系统,它考虑了具体情况。例如,Ubisoft似乎明白友好的火灾会不时发生。这就是为什么系统不会因为造成一点点伤害而简单地启动的原因。然而,它可能最终影响那些一直伤害队友的人,即使他们实际上并没有杀死他们。

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RFF还解释了由不同武器和物品引起的变量。如果你用无人机射击队友,会导致伤害被反弹回无人机。爆炸物目前似乎没有触发RFF,但Ubisoft计划修复它。延迟可归因于此即使使用RFF,爆炸仍然是玩家可以操纵杀死队友的少数物品之一。

除了一些瑕疵,这是一个迷人的解决方案,一直困扰着游戏,因为第一次友好的火灾选项。虽然友谊之火在更现代的游戏中并不受欢迎,但像Rainbow Six Siege这样的游戏如果没有它就会感到奇怪。因此,RFF提供了一个雄辩的解决方案,以保持友好的火力威胁,而不会成为巨魔的彻头彻尾的工具。

虽然Ghost Recon现在正在窃取大部分头条新闻,但最近没有这样做的人应该再看看Rainbow Six Siege。它已成为市场上最具竞争力的射击游戏之一,并提供了令人难以置信的内容。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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