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Capcom的Red Dead Revolver看起来像什么

Capcom的Red Dead Revolver版本是一个非常奇怪的游戏...

来自YouTube频道人物制作游戏的新视频探索了Capcom奇怪的Red Dead Revolver版本。

是的,如果您不知道,Capcom是Red Dead Revolver的原始出版商。最初由一个名为Angel Studios的工作室开发,Red Dead Revolver应该以Capcom头衔发行。 2002年,当Take-Two Interactive收购Angel Studios并将其改名为Rockstar San Diego时,该计划遇到了一些障碍。似乎最初的计划是Rockstar和Capcom在项目上合作。然而,Capcom决定在他们认为缺乏进展的情况下于2003年“取消”该游戏。 Rockstar Games随后获得了该奖项获得Red Dead左轮手枪系列的权利,以便在Rockstar标签下发布。

似乎Capcom的Red Dead实际上是作为一个名为SWAT的项目开始的。该游戏使用了一个四人分屏,让你可以控制S.W.A.T的四名成员。团队一下子。正如视频所述,该项目与由DMA Design开发的称为Hired Guns的游戏有着奇怪的相似之处。该工作室将继续制作侠盗猎车手系列,并被称为Rockstar North。

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故事说,Capcom的一位高管在看了一部由Ringo Starr主演的西部电影(是的,即Ringo Starr)之后决定放弃该项目,并开始热衷于制作西部游戏。 SWAT很快代表“Spaghetti Western Action Title“(慢速拍手),最终改名为Red Dead Revolver,并立即开始研究该项目的新方向。

根据前Rockstar设计师Dominic Craig的说法,他曾为Red Dead Revolver工作,游戏的原始版本并不是很有趣。他将它描述为Panzer Dragoon和“21世纪初期出现的非常糟糕的日本动作游戏之间的某个地方。”Craig似乎认为该项目最大的问题当时,这个糟糕的控制方案和过时的感觉。

实际上,整个项目在当时听起来有点混乱。角色基本上都是用来代表工作室内人的笑话。游戏的故事只不过是对旧西部片的致敬很少说自己的帐户。事实上,主角的原始版本基本上是一个鬼,正在寻找对其杀手(基于High Plains Drifter)的报复。这是一个很酷的想法,但问题是游戏中有很多很酷的奇怪想法被抛到了最后产品的时候,似乎没有人能够做出工作。这导致了许多延误。

最终,Capcom同意让Rockstar接受该项目,条件是Capcom被允许在日本发布该游戏。有人建议Capcom也试图获得在日本发布侠盗猎车手的权利,作为这笔交易的一部分。一旦Rockstar参加了比赛,他们就会要求Rockstar San Diego调整一些游戏中更荒谬的元素(即使最终游戏仍然非常疯狂)。摇滚明星圣地亚哥也花了那么多时间给游戏一个更强大的整体叙述,并修复其原本令人厌恶的控制。这就是我们最终使用我们最终玩过的Red Dead Revolver的方式。

当Rockstar开发Red Dead Redemption时,大部分Red Dead Revolver都被废弃了,但这不是最初的计划。最初,Redemption应该是Revolver的续集,跟随第一场比赛(Nate Harlow)的主角,因为他和他的儿子被迫放弃他们平静的生活,因为他们逃离想杀死Harlow谋杀州长的人。这个故事的方面确实最终进入了Red Dead Redemption。

M.Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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