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龙腾世纪4:原始版本精选抢劫,分支故事和更多

据报道,龙腾世纪4曾经是一个非常不同的游戏。

来自Kotaku的同一个龙腾世纪4报告表明龙腾世纪4看起来与Anthem相似也表明龙腾世纪团队制作了一个似乎已被取消或重新开放的游戏版本工作。

据报道龙腾世纪4号(代号为“乔普林”)的原始版本在龙腾时代宗教裁判所发布后不久就开始工作了。事实上,参与游戏的团队希望利用他们从宗教裁判所获得的经验(无论好坏)以及推动该游戏加速乔普林发展的技术。那些从事游戏工作的人说,这种从过去学习的心态帮助了J奥普林是一个非常令人兴奋的项目。

据一些在乔普林工作的人说,这将是一个比宗教裁判所和其他龙腾世纪冠军更“小”的游戏。为了弥补略小的规模,该团队计划以这样的方式设计Joplin,使决策更有影响力。听起来这个计划是因为你的选择产生的后果会产生多种分支路径,导致各种情况。其中一些路径甚至可能导致有些过早的游戏结束状态。

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这种选择系统将直接影响到乔普林的计划阴谋,其中涉及一群间谍穿越Tevinter Imperium的巫师之地。在整个游戏中,这些间谍w应该有机会参加一系列的抢劫案。这些抢劫将(理想情况下)允许玩家做出动态决定,这些决定不一定遵循脚本路径。

那么乔普林发生了什么?好吧,当BioWare决定派遣大量Joplin团队参与质量效应时,问题就出现了:Andromeda。这推迟了项目的发展。当BioWare决定将更多资源投入到Anthem时,事情并没有改善。据报道,大约在那个时候,那个仍然依附于该项目的团队开始觉得他们很难将EA推销给一个几乎没有在线服务元素的游戏。在某些时候,龙腾世纪4采用了一个新的代号(莫里森)和假设dly采用了额外的在线功能。

虽然龙腾世纪4的发展动荡本质意味着乔普林的元素可能仍然被纳入最终项目,但我们怀疑游戏的最终版本将看起来像原版。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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