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恩佐娱乐2代理:2019年最佳电脑游戏

2019年最好的PC游戏具有从历史战斗到地狱宿醉等各种功能。

2019年最好的PC游戏揭示了PC游戏和游戏行业整体性质的变化。平台之间的界限越来越模糊。微软再次拥抱PC游戏,因为它的目标是将Xbox带入大众,日本制造的PC端口比以往任何时候都多,甚至任天堂也采用了越来越多的独立游戏,这些游戏以前只在Steam上使用过。让我们不要忘记,即使谷歌也希望参与游戏业务,因为它准备推出新的云游戏平台。

我们所说的是PC独家(很像其他地方的独家)不是和以前一样普通史诗商店的最大努力。然而,仍然存在相当多的标题,这些标题目前只能在PC上体验,或者在平台上具有最佳体验。虽然现在几乎可以在任何设备上找到像第一人称射击游戏这样的PC类型主流,但PC游戏仍然是战略游戏,经典角色扮演以及无视所有传统分类和逻辑的体验的最佳来源。

PC游戏可能正在发生变化,但正如2019年最好的一些PC游戏所证明的那样,几十年来帮助定义PC场景的创新精神仍然充满活力。

Afterparty

TBA |夜校工作室

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米洛和萝拉是两个最好的朋友,他们死了,发现他们去了地狱。那是......不好,但他们很快发现了一个节省灵魂的捕获物。如果他们能够以某种方式设法超越撒旦,他们将被幸免并被允许返回地球。

Afterparty是点到点击冒险游戏的黄金时代的回归。这个对话繁重的冒险游戏不仅可以看到你跳过地狱,还可以完成任务,这可能会永远改变其居民的命运。考虑来自Oxenfree和Sword& amp;的制造商。 Sworcery,我们对Afterparty抱有很高的期望。

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Anno 1800

4月16日|蓝色字节

亲爱的战略系列Anno回归其历史根源与Anno 1800.这个城市建设者/战略游戏看到你建立一个微型帝国在工业革命期间,新的进步带来了新的可能性(以及新的问题)。

Anno 1800改进的机制使得对你的定居点进行微观管理比以往任何时候都更具挑战性和回报。最重要的是,它提供了一个丰富的故事驱动的活动,与其深层沙盒建设选项相辅相成。

猿人

2月28日| Bennett Foddy,Gabe Cuzzillo,Matt Boch

Ape Out扮演一个逃脱的猿人,他疯了似乎已经疯了,不再接受它了。为了突破,他将不得不通过各种武装警卫的方式工作,他们将采取任何措施阻止他。

游戏通道热线迈阿密以其谜题般的快节奏水平,但游戏的精彩动作设计为每个舞台带来了一种奇怪的感觉f节奏迫使你接近Ape Out就像是一场DDR游戏。这是一个由极简主义的视觉效果支持的催眠暴力游戏。

巴巴是你

3月13日| Hempuli Oy

大多数伟大的益智游戏都是由一系列有助于管理体验的规则来定义的。然而,在Baba Is You中,规则不是定义的。实际上,你可以通过简单地与每个关卡中的几个关键块进行交互来改变它们,不仅可以改变关卡的布局,还可以改变你赢得游戏的方式。

这听起来很奇怪,而且它是。然而,掌握在每个级别中可以做什么和不能做什么的能力使得Baba Is You成为近期记忆中最聪明,最具创造性和最具挑战性的益智游戏之一。没有其他问题我喜欢它。

柯南未征服

5月30日| Petroglyph

最近,策略动作游戏“他们是数十亿”采用了一种全新的RTS游戏方式,以其类似模式的游戏玩法,你可以在建立最佳基地的同时抵御敌人的波浪。好吧,柯南Unconquered是这种新型策略游戏的柯南主题版本。

柯南Unconquered引领你进入柯南宇宙,因为你努力超越和战胜世界上一些最具破坏性的部落众所周知。对于任何现代战略体验的粉丝来说,未经征服的基础建筑/部落类型的曲目都是令人难以置信的激动人心的标题。

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[ 123]沓rk Devotion

4月25日|希伯尼安工作坊

一个神庙,一个古老的神秘,以及一个非常信仰将被考验的圣堂武士,只是暗黑虔诚中的一些主要角色。然而,该剧的真正明星是游戏融合了恶魔城的游戏玩法和地牢爬行。

Dark Devotion的精彩黑暗灵魂美学,令人难以置信的音乐和密不透风的游戏玩法使它成为一个诱人的项目,对于那些不能在他们的生活中获得足够的死细胞或任何寻找新挑战的人。

虔诚

2月19日|红蜡烛游戏

对于一些人来说,没有什么比回家更可怕了。然而,奉献并不完全是为了探索一种深刻的,无法确定的恐惧的真实本质。不,虔诚是关于一个揭示的旅行回家一些真正无法形容的恐怖。

由于围绕游戏中的笑话引发了一场荒谬的争论,虔诚可能暂时无法获得,但是你会想要在它回归后尽快给出它。这是近期记忆中最彻底可怕的游戏之一,也是彻头彻尾的巧妙看待家庭的恐怖。

Disco Elysium

TBA | ZA / UM

在Baldur's Gate风格中的一部分等距RPG和一部分坚韧不拔的侦探冒险,Disco Elysium将我们从未想过的类型和想法结合在同一个盘子上但迫不及待投身于。

迪斯科极乐世界的“都市幻想”设置是一个令人信服的足够理由让这款游戏看起来,但真正的吸引力在于Disco Elysium的深度RPG机制。不仅是游戏'可玩的角色完全可定制,但Disco Elysium会要求您确定在这个艰难的世界中您将成为什么样的警察。将自己定位为正义的律师可能很容易,但这个黑暗世界中的道德路线可能太难以看清了。

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GTFO

TBA | 10 Chambers Collective

GTFO代表你认为它代表的东西,但即使游戏的名字也没有完全捕捉到这种合作行动经验的恐怖。想象一下,与朋友一起进行自己的外星人冒险,你就在正确的轨道上。

游戏看起来很大程度上填补了Left 4 Dead系列消失所留下的空白。对合作射手概念的这种可怕的看法指出了它的氛围和专业当你和朋友在一起时,你并不总觉得更安全。

哈迪斯

2018年12月(早期访问)|超级游戏

超级游戏(晶体管和堡垒的制造商)总是做一些不同的事情,哈迪斯也不例外。毕竟,当他试图逃到山上时,并不是每天都扮演黑社会的王子。奥林巴斯在众神的帮助下。

哈迪斯很大程度上是基于其开发人员从其他项目中获得的反馈,是一个精彩的等距动作片,结合了角色扮演和地下城探索的精华。这个出色的roguelike会让你仔细考虑如何在你看似不可能的时候升级你的角色。

皇帝:罗马

4月25日| Paradox开发工作室

开发人员Paradox开发工作室以其丰富的战略经验而闻名,但是Imperator:Rome在过去的几年里一直在寻找工作室已经摆在桌面上的赌注。任何熟悉十字军国王系列的人都会理解Imperator的大战略血统是如何吸引人的,但即使那些熟悉这个游戏的游戏也可能会对这个游戏深入到其时代错综复杂的程度感到惊讶。

岛民

4月4日| GrizzlyGames

我们都需要暂时从高辛烷值的AAA游戏体验中休息一下,岛民可能会被证明是与2019年发布的同一款旧游戏相比最好的休息之一。在模拟城市,俄罗斯方块和其他城市建设者中,岛民看到你收集了一小部分建筑物,并试图建立最好的解决方案。

被描述为一个几乎残酷上瘾的游戏,岛民掌握了“易于学习,难以掌握“像其他城市建设者一样。它的类似拼图的机制确保没有人感到不知所措,而其令人惊讶的深度游戏将激励体裁爱好者。

Katana Zero

4月18日| Askiisoft

近年来不乏复古动作游戏,这很不错,但这意味着复古动作游戏必须做一些特别突出的游戏。值得庆幸的是,Katana Zero很容易为自己赢得一个名字。

这款超级快速,令人难以置信的时尚动作游戏以圆形操纵时间以完成完美的跑步。一个错误的举动会导致死亡,这意味着除非你想要重温游戏令人难以置信的水平和惊人的战斗序列,否则你需要保持最佳状态。当然,这可能不是一件坏事。

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MechWarrior 5:雇佣兵

9月10日|食人鱼游戏

MechWarrior系列长期以来一直是游戏中最好的机械战斗的源头。 MechWarrior以其迷人的模拟和幻想融合而闻名,最终凭借MechWarrior 5实现了期待已久的回归(实际上是19年之后)。

MechWarrior 5能否实现之前的大量炒作?有很多人希望如此,但我们都知道的是游戏迫切需要新的机械动作游戏。 MechWarrior 5似乎准备让这个系列重新崭露头角。

Mordhau

4月29日| Triternion

虽然像Chivalry这样的游戏让我们体验了多人中世纪战斗可以提供的东西,但它的Mordhau却是这个迷人的subgenre的当前宠儿。

莫尔豪可能最好被描述为对侠义概念的扩展(甚至更雄心勃勃)。凭借其大规模的战斗,各种模式和精致的机制,它比重建这个特定战争时代的电影方面之前的任何游戏都做得更好。

我的朋友佩德罗

六月| DeadToast娱乐

多年前,Max Payne的特许经营权帮助了写下疯狂的视频游戏动作可以获得的规则。受到该系列电影枪战的启发,My Friend Pedro看起来终于给了我们一个新的场地来实现我们的动作片梦想。

基于流行的Flash游戏,My Friend Pedro确实最容易被描述为2D Max Payne,但这个疯狂的动作游戏提供了更多,而不仅仅是粉丝致敬。这是对动作枪战荒谬的情书。

一指死亡拳[2]

4月15日| Silver Dollar Games

2D争吵者的黄金时代可能已经结束,但不要告诉One Finger Death Punch的创造者。这个双按钮动作系列的开发者已经设法将那些经典街机游戏的简单乐趣变得更加简单(理论上)节奏动作游戏。

现在,他们又回到One Finger Death Punch 2,其中玩家再次使用几个按钮和一个节奏音轨来对抗成群的敌人。攻击。无论是复古还是令人耳目一新的新手,One Finger Death Punch 2对于简单刺激的粉丝来说都是必备的。

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外向

3月26日| Nine Dots Studio

那里没有足够的开放世界真正的RPG。即使Bethesda在其游戏设计中做出越来越多的妥协,我们仍然依赖雄心勃勃的独立开发者来发展这种类型的概念。到目前为止,很少有比野外更雄心勃勃的比赛。

外表可能不会达到它的承诺,但这个开放世界的RPG结合了生存和角色扮演的元素,使真正生活在一个巨大的世界更加困难(更有价值)。对于任何想要更深入一点的RPG粉丝来说,值得一看。

凤凰城

9月|快照游戏

虽然X-COM重启确实在全球范围内为战术外星战争行动搔痒,但有些人认为它并没有完全符合原始游戏的野心。

凤凰卫视,X-COM创作者Julian Gollop的下一场比赛,希望恢复一些野心。它保留了现代X-COM游戏(以及系列基础)的改进和视觉改进,但具有扩展的战略部署和d现代X-COM标题中找不到自定义选项。

行星动物园

11月5日| Frontier Developments

来自辉煌的星球过山车的制造商来到Planet Zoo:一个雄心勃勃的游戏,承诺让玩家能够建造大型动物园,最小的细节,并用动物表现出独特和智能的行为。

如果你渴望“Sim”和“大亨”游戏的黄金时代,让你探索创造特定帝国的亲密和史诗的一面,那么Planet Zoo正在塑造成你梦想的游戏。

暴雨风险2

3月28日| Hopoo Games

最初的Rain of Rain是有史以来最好的roguelike游戏之一。由其简化定义e看起来和可访问的动作游戏玩法,开发商Hopoo Games花了很多......错误......将游戏转换为3D的风险,但Rain of Rain 2设法精彩地重新设想了令人难以置信的原创。

风险Rain 2的特色在于使原作如此引人注目,包括独特的角色,技能和武器,但增加了第三个维度,极大地增强了原始体验的基本吸引力。它可能只是在早期访问,但它是一年中最好的游戏之一。

杀死尖顶

1月23日| Mega Crit Games

考虑到Slay the Spire在相当一段时间内一直处于早期访问状态,这有点作弊,但今年游戏的正式发布已经有很多人将它添加到2019年的最佳游戏列表中

作为一个roguelike甲板建造者,Slay the Spire是一种独特的体验。然而,即使它有更多的竞争对手,我们也很难想象这款游戏可以与其出色的策略游戏玩法相提并论,当你试图建立最好的扑克牌并击败所有站着的人时,你会看到你在一条不同的道路上进行操纵。在你的方式。这个疯狂上瘾的游戏简直就是Steam上最好的游戏之一。

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Steel Division 2

5月2日| Eugen Systems

Steel Division 2很大。说真的,它真的很大。有些人将其描述为1:1策略游戏,这个回合制的游戏旨在通过细致的细节重建第二次世界大战的战场。

虽然它可能不会被证明是最具活力的市场上的战略游戏,Steel Division 2的巨大规模意味着玩家必须考虑前所未有的选择影响。对于那些真正的数字大指挥官的战略游戏,Steel Division 2很可能证明是其类型中最复杂和最有价值的体验之一。

Sunless Skies

1月31日| Failbetter Games

将Sunless Skies描述为大规模的俄勒冈小道的哥特式恐怖科幻版本有点太容易了,但是这种描述相当好地捕捉了这个游戏的原因引人注目。

Sunless Skies采取了使Sunless Sea对角色扮演/战略类型如此迷人的看法,并放大了几乎所有这些。这是一场发现游戏你必须做出一些困难的选择并依靠一些潜在的令人讨厌的角色来帮助你有机会幸存在天空中潜伏的恐怖。

他们是十亿

6月18日| Numantian Games

自2018年以来通过Steam的早期访问计划提供,他们是Billions终于在今年正式发布。随着它的发布状态,新的故事活动,新技术等等。

然而,它们的数字仍然是相同的。凭借其部落式的心态和广泛的基础建设选择,他们是亿万人是过去10年中最令人兴奋和令人上瘾的实时战略头衔之一。

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全面战争:三国

5月23日| Creative Assembly

任何了解PC游戏的人都知道全面战争系列。多年来,全面战争这个名字已成为PC上一些最佳战略经验的代名词。他们融合了实时战斗和大战略世界,使他们成为几乎所有级别玩家的最佳战略经验。

现在,全面战争系列走向了前所未有的地方:古代中国。三国志旨在重建中国历史的传奇时期,并在此过程中,提醒大家为什么实时和回合制战略的粉丝经常能够在这个系列中找到两全其美的优势。

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完全准确的战斗模拟器

4月1日|登陆

很像山羊模拟器,完全准确的战斗模拟器的名字有点儿开玩笑。实际上,当你注意到几乎无限数量的用户设计的战斗场景经常可怕的结果时,对游戏奇怪的自定义冲突没有任何准确性。

幸运的是,TABS不需要准确成为年度最有趣的游戏之一。虽然在这场比赛中有一个令人惊讶的有效运动,但TABS的真正乐趣来自于观看当你要求比赛模拟一个不可思议的荒谬战斗场景之一时所展现的光荣混乱。

闻所未闻

3月29日| NEXT工作室

我们很少得到侦探所有的侦探游戏都会带来与游戏完全不同的东西。然而,Unheard,一个你能够在过去的犯罪现场播放能够听到长时间声音的侦探的游戏,就是这样。

Unheard使用的音频很像Her Story使用的视频。没有任何暗示或标记,你必须只使用在那里的人的声音发现几个奇怪的犯罪背后的真相。这听起来很简单,但这个出色的书面游戏会让你猜测并让你无法停下来,直到你了解真相。

从未有过

1月11日Acke Hallgren

什么是不可能是一场短暂的比赛(它可以在一小时内轻松击败),但考虑到它也是一个免费的冠军,这不是太多的骗局。即使不是这样,我们仍然可以很容易地将这个游戏推荐给精彩故事的粉丝们。

这个游戏的主角是一位年轻女士探索她祖父的旧阁楼。在那里,她开始发现他的生活细节,开始让她怀疑她是否完全了解他。出色的写作,“什么是永远不会是最好的非线性讲故事的例子。”

魔兽世界经典

8月27日|暴雪

“魔兽世界”几乎不是一款新游戏,尤其如此,这款经典版旨在将游戏恢复到原始状态和2004年的“荣耀”。

然而,世界的魔兽世界肯定是2019年和最近几年最受期待的游戏之一。无论你是否只是渴望重温第一个pl的回忆魔兽世界提供了一个独特且令人兴奋的主张,你只想看看这款游戏在15年的扩展和更新之前是什么样的。

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马修伯德是极地之歌的编剧。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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