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真人快打11:开发商在微交易问题中改变难度

由于对微交易的担忧,致命的Kombat的难度水平已经降低。

NetherRealm工作室发表了一份关于Reddit的声明,其中他们揭示了Mortal Kombat 11的一些变化,旨在解决困难问题并触及游戏中有争议的微交易系统。

“在发射时,时间之塔的难度太大,人们觉得这是不公平的。不幸的是,这使得通过Krypt获得奖励的过程看起来非常缓慢,”声明说。 “人工智能的难度和时间之塔中修饰语的侵略性调得过高。我们已经意识到这一点,我们已经采取措施解决这个问题。通过服务器更新,我们减少了AI的最大健康状况,并调整了许多修饰符的频率和冷却时间。此外,我们已经制作了许多无法阻挡的修饰符。“

许多人认为游戏的时间之塔模式设计难以置信,以鼓励玩家购买更多的游戏内物品.NetherRealm说事实并非如此,但我们不得不说,他们会因为难度开关明显过高而释放游戏有点奇怪。这就像有人会注意到的那样。

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说到微交易,NetherRealm花时间提醒人们,游戏中的所有货币都不能用真钱购买,而且你只能购买化妆品和Time Kry在商店里的好朋友。然而,他们确实承认有些玩家认为通过游戏的Krypt系统获得的奖励感觉随机且混乱。他们通过指出游戏的600个箱子中的每个箱子都包含特定物品来反驳这些说法。唯一随机的是每个玩家在给定时间发现的胸部。

无论如何,团队正在为每个玩家提供一套Kurrency,以确保他们“拥有我们一直想要的体验”,并且每个玩家可以在重新平衡游戏时享受更多游戏。系统使它符合我们的愿景。“

好消息是,真人快打11的大多数其他方面都相当不错。这是一个有趣的游戏,它利用了在不公正2中发现的一些更好的想法并保留了tr这个系列复杂(但很有趣)的时间表。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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