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XIII Remake:发布日期和预告片

Cel-shaded FPS XIII正在重拍,我们打赌David Duchovny没有要求。

XIII,PS2,Xbox,Gamecube时代的一个奇怪的遗物,拥有尽可能多的粉丝和批评者,正在制作一个有点令人惊讶的重拍,将于今年晚些时候发布。

“这个翻拍的想法自然而然,因为我们觉得这种独特的故事驱动的FPS体验在今天的游戏领域中缺失,”PlayStation博客上的出版商Microids说。 “我们的目标是将XIII的引人入胜的故事带给具有最佳图形和动画的新一代玩家。结果将是非常壮观的,因为我们承诺庆祝原始游戏所做的惊人工作。”

[ 123]虽然这篇文章没有详细了解我们可以从这个翻拍中得到什么,但事实上它被称为翻拍(结合博客上显示的一些概念艺术)确实倾向于表明这个游戏不仅仅是一个简单的重新发布一些升级的图形。是否对这款游戏所做的更改超出了视觉效果,这是有争议的。

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话虽如此,如果这部翻拍不会改变原作的一些内容,我们会感到惊讶。 XIII因其漫画书演示风格,cel-shaded图形和有趣的政府阴谋情节在当天引人注目。感觉就像是一个相对新鲜的进入控制台FPS市场,在Halo发布后突然变得更加有趣。

c因此,有很多理由说明为什么XIII很少与Halo一起被提及。从David Duchovny的“我的薪水在哪里”这一系列读到了游戏中很容易被遗忘的多人游戏,有时甚至是通用级别,很多人认为XIII是一个引人入胜的演示和视觉设计实验,其中最伟大的创新主要是表面层次。

尽管如此,重拍原版游戏仍有相当大的潜力。我们将看到nex XIII在11月发布的PlayStation 4,Xbox One,Switch,PC和Mac时是否能够实现这一潜力。

Matthew Byrd是Den of Geek的职员作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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