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恩佐娱乐2注册:真人快打人物排名

从标志性的三部曲到真人快打11,这里是真人快打的众多角色的完整排名!

呈现,真人快打角色的权威排名!我只计算每个人,只有少数例外。以下是标准...

- 它必须是真正的真人快打角色而不是客串战士。这意味着没有Freddy Krueger,Kratos,Jason,Predator,或来自DC Universe的任何人。

- Dark Kahn不计算同样的原因。

- 它必须是一个人在一对一的比赛中可以玩。我不打算从Mortal Kombat神话中得到老板角色:Sub-Zero或Mortal Kombat:特种部队,如果这就是他们出现的那些。

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- 我把字符的替代版本混为一谈。没有理由分裂人类烟雾和机器人烟雾。

- 同样,我不认为Tri-Borg是一个单一的角色。他更像是现有角色的Voltron。

另外,我根据风格,故事情节和个人偏好对这些进行排名。没有谁拥有更好的无限组合和所有爵士乐。请注意:会有破坏者!

你可以在这里观看我们前五名的视频细分,但是请继续滚动查看所有77个(!)凡人Kombat角色的详细信息!

前5名真人快打战士

让我们从最坏的情况开始。

77。 REIKO

第一次出场:真人快打4

这是有一件事是蹩脚的。这是另一个被建立为令人兴奋的东西,只是除了。 Reiko在Mortal Kombat 4中作为Shinnok将军被介绍。实际上,他只是一个重新设计的Noob Saibot给出了不同的设计,以便在游戏中拥有更多原创角色。在游戏的街机游戏和任天堂64版本中,他的结局只会让他进入一个门户网站。就是这样。多么神秘。

然后在PlayStation和Dreamcast版本的游戏中,我们看到了完整的结局。他走进门户,然后戴上了Shao Kahn的头盔。 OH SNAP!玲子是邵卡恩?!我的意思是,它没有任何意义,但这仍然是一个大问题!然后Midway在地毯下扫了一眼,说他不是Kahn。他只是戴着面具。嗯......对他有好处

玲子就像在圣诞节打开最大的礼物,只是为了看到你有一双二手袜子。在他们身上有洞。

Reiko在Mortal Kombat X前传漫画中扮演一个主要恶棍,在那里他们将他视为一种威胁,只是为了让他死于羞辱性的死亡并将Havik视为真正的主要恶棍。在游戏的故事模式中,由于“Reiko Accords”,Earthrealm和Outworld以良好的关系开始。这可能是一个基于他们的协议,一致同意Reiko是最糟糕的。

76。 HSU HAO

第一次出场:真人快打:致命联盟

笨重的许昊创作有两个原因:1)他们想出红龙组织作为黑龙的对手,而中途需要红龙来跟上来。仅仅拥有Mavado是不够的,所以他们想出了另一个较小的成员。 2)由于卡诺的激光眼睛非常酷,他们认为值得与其他身体部位一起扩展。许浩给了一颗激光心脏。

在真人快打X中,卡诺拥有同样的激光心脏。郝完全是多余的,最终会被遗忘。明白在Mortal Kombat X漫画中他们立即将他杀死了。现在他的斩首是Erron Black的Mortal Kombat 11简介中的常规装置。

75。 CHAMELEON

第一次出场:真人快打三部曲(PlayStation)

在Midway滥用色彩方案忍者聚会的时候,他们介绍了Chameleon,一个不断改变颜色的男性忍者和移动集。

与任天堂64版本的女性忍者对象,Khameleon,变色龙没有任何类似故事情节的东西。直到出现在世界末日之前(直到粉丝才得到Midway的情况,他才会这样做),在那里他得到了最通用的结尾/解释。

74。肉

第一次出现:真人快打4

肉是一个隐藏角色的lamer概念之一。他只是一个血腥的骨架模型,用作可解锁的玩家皮肤。没有他自己的动作或姿势。只是一个服装。

在世界末日,他们给了他一些背景故事。肉是一种逃脱的实验,由尚宗创造,没有任何认同感。所以,是的,他只是一个粗暴,血腥的家伙。

阅读更多:Mortal Kombat Timeline Explained

73。 JAREK

第一次出场:真人快打4

他们只是将他的整个动作嫁接到一个名为Jarek的真正普通的替身上,而不是在真人快打4中使用卡诺。 Jarek是黑龙组织的最后一个残余,与卡诺不同,他与Earthrealm站在一起反对入侵的力量。除了卡诺的动作之外,Jarek缺乏卡诺带来的任何有趣的东西。

尽管如此,他是最热闹的真人快打结局的重要组成部分,但稍后会更多。

72。 TANYA

第一次出场:真人快打4

另一个真人快打4字符只是一个例子,“呃,我们需要更多的新角色。我们只是alt一个现有的。“Tanya与Kitana的不同之处在于这不是一个问题,但从那时起,她就是一个一维的反派,其唯一的质量就是背叛。他们从来没有想过要为她做任何有趣的事情。

Tanya在真人快打X中扮演DLC,但她在两个受欢迎的客串角色中伸出一个酸痛的拇指。说真的,谁对Tanya的归来感到兴奋? Tanya也出现在故事​​模式中,但没有带来任何有趣的内容。

71。 DAIROU

第一次露面:真人快打:欺骗

你对此的反应可能较少,“你怎么敢把Dairou排得那么低!”还有更多,“等等,到底是谁的Dairou再次?“这个平淡无奇的雇佣兵是整个Chaosrealm与Orderrealm su的一部分真人快打中的bplot:欺骗,没有去任何地方。 Dairou来自Seido领域,订单统治所有,并且是监狱看守。他发现一名囚犯杀死了他的家人,并且通过严厉的报复违反了规定。从那以后,他成了一个歹徒,不顾Seido代表什么。

不是最糟糕的背景故事,但没有真正做到这一点。他只是Darrius的一个棋子(实际上他杀死了Dairou的家人,并将责任归咎于他向正确的方向扭曲),他看起来如此令人难以置信的通用。给他一个面具或尖刺或扇形或其他东西!

70。李梅

第一次出场:真人快打:致命联盟

李梅几乎和戴柔一样容易被遗忘头巾和内衣的狡猾装备。李梅是一个被尚宗和全智奴役的村民,她的灵魂被推进了一个不死士兵的尸体外壳,被用作豚鼠。这是没收的,但它最终在下一场比赛中腐蚀了她。

所以至少她的背叛比Tanya的每一个醒着的时刻都更有机。尽管如此,她很难在乎,她在真人快打X中的角色完全可以忘记。把她穿上正常的衣服,她就在那里。

69。 SHUJINKO

第一次出场:真人快打:欺骗

上帝,我讨厌Shujinko。

从表面上看,一个可以做大部分攻击的老人的噱头由于多年的旅行癖和训练,演员阵容非常酷。不幸的是,他们解释了这是通过欺骗的Konquest模式来实现的,它继续将我们的主要英雄描绘成电子游戏中最容易上当受骗的愚蠢行为之一。无论有人告诉他做什么,包括坏人,他都会毫不犹豫地盲目地做到这一点。

他不仅通过几十年的追击而毫无疑问地将龙王释放到了王国之上,而且他踩到了在蝎子的脚趾上。这个游戏吹嘘Scorpion作为新的大字英雄角色,只是说,“PSYCHE!”并将Shujinko放在他的位置。不用了,谢谢。高兴的卡西在她的真人快打X结局中击败了他。

68。 MOKAP

第一次出场:真人快打:致命联盟

嗯,这个笑话没有成熟。 Mokap被列为Deadly Al的隐藏角色Liance,基于Carlos Pesina,他做了游戏的动作捕捉。

Mokap是负责在Johnny Cage的电影中为CGI做动作捕捉的人,并且因为它而不断在他的装备上穿着mocap球。他作为一个喜剧角色并不是很好,因为游戏在人格方面几乎无法区分任何角色,所以除了穿着他的动作捕捉制服外,他没有做任何愚蠢的事情。

他是没有Dan Hibiki就是我所说的。

Mokap在Deception的Konquest模式中确实有他的时刻。他不仅像一个doofus一样四处走动,几乎让你把他打出去,但在另一点上,如果你打他,他会蹲下来大叫,“哦!我的球!“

67。 KHAMELEON

第一次出场:真人快打三部曲(任天堂64)

女性全能忍者可能没有她的男性对手变色龙的多样性,但至少他们对她的性格有一些相似的努力。她有一个关于成为爬行动物濒临灭绝种族的故事情节,并且是让人民恢复繁荣的唯一诚实机会。

她仍然可以忘记并且仅仅成为特许经营中的一个脚注。

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66。 ASHRAH

第一次出场:真人快打:欺骗

阿什拉是一个有希望的角色。一个出生在NetherRealm的恶魔,她的良心让她陷入了全智的困境,在试图逃避刺客时,她遇到了一把天剑,根据多少d来净化她的灵魂她杀了的埃森斯。她的整个事情变得讽刺的是通过彻底的屠杀获得了救赎。

她的“女性Raiden”设计或游戏风格没有什么特别的东西可以抓住任何人,所以她褪去了背景。有了新的涂料,她可能值得重新审视新的游戏,但除此之外......嗯。

65。 FUJIN

第一次出场:真人快打神话:Sub-Zero

第一次出场(格斗游戏):真人快打4

富锦有着良好的基础。 Raiden为什么要成为唯一为人类而战的英雄神?富锦是风之神,拥有独特的外观和弩射击能量爆炸。那很酷。太糟糕了,他们无法为他提出任何其他事情Raiden的搭档。 Mortal Kombat 4设置了他将要占领Raiden的位置,但是真人快打:致命联盟就是全部,“Nah。”

甚至Rodimus Prime也比这个人有更好的交易。

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64。 HOTARU

第一次出场:真人快打:欺骗

在秩序和混乱之间的战斗中,秩序往往更无聊,但是Hotaru已经足够酷了他的昆虫般的因素武士盔甲至少站在一大块名册前面。否则,他真正想要的就是跟随Onaga的狂热行为。一个崇拜秩序的人听起来像是他几乎令人钦佩,但随后他去跟随一个恶魔龙人,因为他将所有的现实放在他的拇指下,从而创造秩序。

但是,一旦你越过那个,他仍然是充足的香草。

阅读更多:真人快打的秘密特征指南

[ 123] 63。 TAVEN

第一次出场:真人快打:世界末日

作为一个首次亮相的主角,Taven至少在Shujinko之上有一条腿。我的意思是,Taven是另一次失败,但至少那不是他的错。加上Taven的竞选活动导致他主要与其他kombatant战斗,而Shujinko只是做了他们所要求的任何事情。

在一场游戏中出现,包括每一个可玩的真人快打角色,Taven的通用设计没有'给他任何好处。

62。 DRAHMIN

首次亮相:真人快打:致命联盟

[1[23] Drahmin是一系列很酷的创意,并没有太大的收益。基本的背景故事很棒。他是外世界的一位古代军阀,在邵卡恩和奥纳加之前死去并去了地狱,在那里他遭受了很长时间以至于完全失去了理智。他戴着面具,以防止他的盲目愤怒。他的手臂是金属俱乐部。他经常被苍蝇覆盖。

把它们放在一起,他并没有把它拉下来。他的好友莫洛克用更少的钱做了更多。

61。 DAEGON

第一次出场:真人快打:世界末日

Daegon与他的兄弟Taven有同样的问题,但他背景故事中的扭曲至少让他在名单上排名更高。

想要与Taven合作并在必要时帮助击败Blaze几年前,Daegon从沉睡中醒来,变得有点腐败。他杀了他的父母并开办了红龙组织,打算在时机成熟的时候杀死Taven。

一个好的开始,但没有什么特别神奇的角色让我想再次见到他。

60。 BO'RAI CHO

第一次出场:真人快打:致命联盟

很难相信你可以让一个角色如此令人尴尬地低调为一个关于过度谋杀色情的游戏系列,但是你走了。

Bo'Ra Cho是Liu Kang和Kung Lao的主人,他以一个非常好的解释重新回到了这个故事:他可能会在真人快打锦标赛中拿走Goro和Shang Tsung那一天,但是他来自Outworld,这只会对他们有利。他能做的最好的事情就是训练一个有价值的Earthrealm学生为他做这份工作。

为了让圣人大师的活力更加活跃,Midway决定Bo'Rai Cho需要成为一个胖子,喝醉的人放屁和屁股。一直在呕吐。他基本上是一个Shaw Brothers Boogerman,并且在你第三次使用他的呕吐之后,这个堵嘴会变瘦。

在Mortal Kombat X之后,我将Bo'Rai Cho推到了榜单上,因为我更喜欢喧闹他在游戏故事中描绘了友好的方式。当他把自己的体液保留在自己身上时,他会在你身上长大。

59。 KAI

第一次出场:真人快打4

凯可能应该在名单上较低,但我不知道。我有点像他。也许我'被他的酷虎条纹纹身分散了注意力。也许这就是他在Mortal Kombat 4中的外观和战斗风格感觉新鲜,因为所有其他新角色都是完全衍生的。凯在真人快打传说中并没有真正找到一个有价值的地方,特别是当他的“刘康的朋友”被篡夺时,龚老被带回了真人快打金。

不过,我正在对他进行排名因为他几乎被包含在致命联盟中的概念艺术而超过其他人。看看这个重新设计是多么糟糕:

为什么他们不参加世界末日,我不知道。

58。 BLAZE

首次亮相(背景):真人快打II

首次亮相(官方):真人快打:致命联盟

布莱兹是对于他有多大的影响而言,这是多么可爱。在Mortal Kombat II的背景下,有人看到一个小小的,燃烧着的刘康,并且认为,“这绝对是一个你可以以某种方式战斗的角色!”然后那个谣言变成了致命联盟中一个与刘康不相似的秘密人物。几乎完全着火了。然后他以某种方式成为世界末日的最终终结老板。

太糟糕了Blaze从未对他有任何实际的性格。他总是只是一个行走的情节设备。

57。 KUNG JIN

第一次出场:真人快打X

我认为Raiden和Kung Jin之间的狡猾,微妙的时刻,他们揭示Kung Jin是同性恋,真的很甜蜜,做得很好,非常受欢迎。我甚至喜欢他是新人的银色成员的想法一代同情贫穷和饥饿的英雄被驱逐到盗贼身上。只是在那之后没有别的东西可以悬挂你的帽子。

在一个他们引入了这么多新角色的游戏中,Kung Jin毫无疑问是最无聊的。看看他的朋友们。你有枪支,时髦的军事女孩。你有精神忍者用带刺的手臂鞭子。你有机枪手臂的人。然后就是那个有弓和平凡外表的家伙。即使Mortal Kombat X的结局让Kung Jin似乎继续激励Kung Lao成为屠杀同胞的不死的反英雄,Mortal Kombat 11决定完全无视它并且几乎完全无视Kung Jin的存在。

[ 123]

56。 NIGHTWOLF

第一次出场:真人快打3

是的,夜狼从来没有为我做过任何事情。他好像在那里,因为在你的格斗游戏系列中投掷一个美洲原住民是在90年代做的事情。除了他的绿色激光武器,Nightwolf是Mortal Kombat 3演员中最嗡嗡声的成员。随着时间的推移,他至少会变得更有趣,因为当她把所有约翰·塞纳放在一大块演员身上时,她可以获得一些能够击败辛德尔的点数。

这几乎弥补了他是多么蹩脚关于王国卡通的捍卫者。还记得当他的宠物狼跳进胸膛后他开机吗?到底是怎么回事?

55。 MOTARO

第一次出场:真人快打3

我不能错过Midway的loGIC。他们做了一个庞大的四臂子老板。然后他们做了一个更好看的版本。除了四条腿之外你还去了哪里?

Motaro在神话中添加了一个很好的皱纹,与对手Shokan比赛的竞争半人马比赛,但具有讽刺意味的是,他的腿没有超过一次性的子老板。当他们在世界末日只给他两条腿时,因为他们无法编程一个全新的体型,这让他更加可笑。

难怪Raiden在重新启动时杀了他

阅读更多:为什么真人快打是权威的电子游戏电影

54。 NITARA

第一次出场:真人快打:致命联盟

“让我们折腾吸血鬼”,这不是最糟糕的想法Midway,而Nitara在致命联盟中的故事很有趣。来自与Outworld合并的吸血鬼领域,Nitara一心想要将它分开。虽然她的使命是相当正义的,但她仍然是一个不诚实的骗子,他使用像典当这样的人,并且整个“生存在他人的血液中”的东西都是吸血鬼。在致命联盟之后,他们从来没有对她产生任何兴趣,她很容易被遗忘。

另外,我从来没有得到她为什么穿着袖子和她的皮革比基尼一起去。也许她只是有敏感的武器。

53。 SKARLET

第一次出场:真人快打9

Skarlet在几乎所有方面都是女性Ermac,尽管他们从来没有直截了当地说过。她是一个红色的忍者最后只是一个毫无根据的谣言,后来成为了一个真正的角色。

由于Ermac是由死亡战士的灵魂组成的Shao Kahn的士兵,Skarlet是由他们的血液组成的。虽然让某人成为“血:角色”有点懒散,但是Skarlet的介绍是一种坏事。

在被释放为DLC之前,她被囚禁在Shao Kahn的舞台上。她做错了吗?她是一个受到惩罚的英雄吗?不!她对卡恩来说只是一个危险的财产,他宁愿让她保持联系,只有在他绝望的时候才会让她放松。

52。 TREMOR

首次出场(游戏):真人快打:特种部队

首次出场(格斗游戏):真人快打9

首次出场(格斗游戏,完全可玩的):凡人Kombat X

Tremor很大程度上归功于他长期以来的神秘感。是的,他并不是那么伟大,但是他给我们的这么少,相比之下他的想法是多么吸引你,你不禁要求更多。他最初是Mortal Kombat:2000年特种部队的老板,也是史上最棒的真人快打游戏之一(不包括不幸的其他好游戏端口)。在他的PS Vita版Mortal Kombat 9的挑战塔中获得短暂可玩的时刻之前,粉丝们对Midway / NetherRealm进行了一次正确的游戏,让他在适当的游戏中度过了十年半的时间。最后,他出现在真人快打X中作为DLC角色。

那么谁是震颤?震颤是一个穿着棕色衣服的Lin Kuei忍者(后来经过重新设计,有石头肉)因为没有真正解释过的原因而离开他的家族以加入黑龙。与Sub-Zero和所有其他拥有相同体型的男性忍者不同,Tremor是超级buff并且身体强壮,以至于他被认为是黑龙对Jax的回答。他甚至可以通过猛击地面来引发地震。等待被揭开的角色有很多神秘感。

51。 JADE

第一次出场:真人快打II

Jade出现在现代游戏中,因为她在Mortal Kombat II中,在那里她无可否认是一个老板战斗,但她并不是真的之后带来任何东西。她是Kitana的朋友,恰好看起来像Kitana,但通常更加棕褐色。她做的最多的是当Shao Kahn告诉她时,决定不杀死Kitana。

即使她的世界末日结局也很无聊。他们能为她做的最多的是,“她希望所有的邪恶都能消失,而且确实如此。 Hurray!“

Jade和Kotal Kahn的一个无处不在的启示和故事情节的延续是Mortal Kombat 11故事中更好的惊喜之一。这感觉就像一个新鲜的浪漫配对,这对于真人快打9的悲剧和克罗尼卡的时间旅行情节的虚无主义而言是有道理的,并增添了一点点希望。

50。 SMOKE

第一次出场(人类):真人快打II

第一次出场(机器人):真人快打3

烟很像玉,只有更有趣,我我不是在谈论他们的秘密角色挠度。 Smoke在Mortal Kombat 3游戏中扮演了与Jade类似的故事情节,因为他被派去捕获/杀死他最好的朋友并反对它。烟雾排名更高,因为1)他是一个机器人,自动使它变冷,2)他反对他的编程并做了整个“记住你是谁!”比喻。我是一个傻逼。

之后,Smoke下台成为了Noob Saibot的傻瓜,给了我们Deception中独特的Noob-Smoke标签团队角色。我真的很喜欢他在重启时的长发重新设计。

49。 DARRIUS

第一次出场:真人快打:欺骗

随着Orderrealm与Chaosrealm故事情节在欺骗中继续进行,Darrius是一个很好的皱纹。

从表面上看,他是一个好人他生活在Seido领域进行了编辑,并对压迫性的秩序感到厌恶,选择开始一场革命。考虑到像Hotaru这样极端的人,这通常会让Darrius感到同情。相反,他也是一个完全卑鄙的人。虽然他是一个自称革命者,但他做了一些可怕的,背叛的东西来证明他的观点并得到追随者,这肯定会使用一些扩张。

他立即陷入了真人快打的默默无闻,但我觉得他是值得重新审视。

48。 KOBRA

第一次出场:真人快打:欺骗

在真人快打游戏中总是出现的一种角色类型是脚踏实地的战斗机。正如Johnny Cage所做的那样一个空间案例,他是我们认识的谁是吹嘘的局外人这个荒谬的魔法世界和四臂大猩猩。与Stryker相同。

Kobra就是当你决定“等等,为什么他们都必须成为英雄?”时发生的事情。一个过于沉迷于野蛮人的武术家,Kobra被招入黑龙并被欢迎进入巫师和四臂大猩猩这个荒谬的世界。科布拉是邪恶的约翰尼凯奇,这让他们从未真正与之交往变得令人遗憾。而且我猜他们不会,因为Erron Black承认在某些时候离开了他。

当然,他也是肯大师的公然淘汰赛。程序员在欺骗的早期版本中称他为“Ken Masters”,当一家游戏杂志看到并且报道街头霸王肯将成为我时,这很尴尬在新游戏中。

47。 SHEEVA

第一次出场:真人快打3

在Goro和Kintaro到达现场后,Boon和其他人想知道,“女士们在哪里?”并制造了一名女性Shokan战士。 Sheeva在Kahn派对上的地位很酷。 Goro和Kintaro在前两场比赛中已经失败了。 Shao Kahn的新#2是Motaro,是Shokan的天敌中的半人马的一部分。然而Sheeva仍然作为Sindel的保镖在工资单上。

虽然她正在忙着保护Sindel并经常拔出她自己的原子技术,但Sheeva没有意识到她的种族正被她自己的老板所摧毁,因为她自己的前任而受到惩罚得到了他们的驴子踢了。当然,当Motaro在重新启动版本的stor中如此早地被杀死时y,而Goro和Kintaro仍然闲逛,Sheeva只是另一个咕噜声。

关于Sheeva最好的事情是她在Mortal Kombat 9中的结局,地球政府允许她统治澳大利亚,在澳大利亚猛烈抨击臭名昭着的审查政策。

46。 KIRA

第一次出场:真人快打:欺骗

如果Kobra是邪恶的Johnny Cage,那么他的同伙Kira就是邪恶的Sonya Blade。由于Sonya和Kano都不是在欺骗中,所以创造一个混合动作的角色是一个不错的主意。

Kira比“Not Ken Masters”更容易认真对待,但是真正让他们两个变得伟大的是他们在世界末日结局中的关系。作为约翰尼和索尼娅的同行你也有同样的爱/恨关系,只有它更黑暗。他们的两个结局都有胜利者获得最终的力量,为对方表现出情感,然后在后面被刺伤。

这两个人应该相互配合。

45。 KOLLECTOR

第一次出场:真人快打11

Kollector看起来像他出现在派对上有点太迟了。他扩展了Shao Kahn的概念,但是通过Mortal Kombat 11,Shao Kahn不再是他曾经的终极恶棍。他和Skarlet通过展示他的一些追随者站在他身边因为他们对自己的力量感到敬畏来帮助塑造Kahn的角色,有些人因为Kahn发现他们最弱的并且把他们变成某种东西而感到忠诚更强大。到m任何一个,邵卡恩是阿尔法,他们害怕惹恼他。对于Kollector,他钦佩他的主人几乎是一个宗教程度,并且因为这一点而对他的行为毫不懊悔。

他充当了Shao Kahn的税务人员,这是一个如此出色的概念。当然,Outworld的约翰王子会有一个诺丁汉警长。六只手臂。

Kollector是动画和战斗风格的启示。他是如此流畅和离不开,我忍不住想起Havik从来没有真正发光。带有锤子背包和一堆武器的Gollum是一个设计的地狱,我很高兴NetherRealm做得很好。

44。 JACQUI BRIGGS

首次出场:真人快打X

枪支武器很棒。 Jacqui可以选择的事实霰弹枪,机枪和脉冲炮之间的关系更好。她有时会对她有一些有趣的精神,而且她玩起来很有趣,但她并没有足够突出。

她在第一次出场时并没有做太多事情。爱上武田。在Mortal Kombat 11中,她是一个更强大的角色,她与父亲的复杂关系进入了一些有趣的方向,特别是在她的结局中,她选择以她自己的存在为代价来阻止他的创伤后应激障碍。 NetherRealm还将Aegis Reflector攻击引入她的武器库中,真的,为什么街头霸王的Urien会有所有的乐趣?

43。 RAIN

第一次出场:终极真人快打3

雨非常愚蠢直到世界末日和真人快打9,他成为了一个自大狂。

在真人快打三部曲,电视节目和电影中,Rain只是背叛了所有人并加入了卡恩身边的家伙。从世界末日开始,Rain开始表现出一种渴望权力的混蛋,他认为自己是一切,因为他是最伟大的斗士,是神的儿子。这很好地过渡到他的真人快打9结束,他因为缺乏尊重而杀死了邵卡恩。 Raiden感谢他并称他为伟大的英雄,然后指出Rain是Edenian神Argus的儿子。 Rain认为,“好吧!这证明我很棒!为了表明我是多么伟大,我将毁灭Earthrealm。谢谢,Raiden!“

谢谢,Raiden。 Dumbass。

Rain做了一个f作为Mileena的顾问,在Mortal Kombat X中露面。当然,他出去刺伤她的背部。在所有不可玩的对手中,他是最值得被重新引入主要名单的人。

更多信息:真人快打团队希望与DC游戏进行漫威

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42。 MAVADO

第一次出场:真人快打:致命联盟

红龙是扩大真人快打传说的更好的想法之一。到目前为止,所有黑龙给我们的是卡诺,卡诺的仿制品,以及不再想与他们做任何事情的气体面具人。继续前行是有意义的,他们给了我们红龙,这是一个由反卡诺反派领导的竞争对手,他是一个计算和冷酷的刺客。 Mavado为他的蹦极钩增加了冷点ttacks和他彻底谋杀Kabal并且偷走了他的badass武器的想法。

当他们停止关注欺骗中的红龙时,Mavado跌倒了图腾柱(在此过程中暂时杀死了Mavado)然后在Armageddon转身时,他决定将他召回到Daegon的副手。

41。 SHINNOK

第一次出场(提到):真人快打三部曲

第一次出场(在游戏中):真人快打神话:Sub-Zero

第一次出场(格斗游戏):真人快打4

希诺克本来应该很棒。 Mileena和Noob Saibot在Mortal Kombat三部曲中的结局使他成为这个撒旦的世界。然后他出现在真人快打神话中ies:Sub-Zero,让他看起来像一个由指导顾问扮演的小丑。

在Mortal Kombat 4中没有任何帮助,他对他来说没有任何酷酷的老板般的品质除了能够偷走动作。他只是一个懒惰的尚宗。直到Armageddon和Mortal Kombat 9才能让他看起来像是一个真正的威胁。

Shinnok因为他在真人快打X中的描绘而最终在名单上跳了一下。虽然他不是作为Shao Kahn和Onaga被描绘成的最终/所有反派,他作为帕尔帕廷皇帝和Loki的混合体非常有趣,特别是当他因为约翰尼凯奇的傻逼而愤怒地咆哮。有时看起来仍然像一种威尼,他至少有可怕的腐败的希诺克最终形式重新开始。

40。 SONYA BLADE

第一次出场:真人快打

索尼娅是最初七个角色中最弱的一个。真人快打的第一夫人适合尴尬的局外人和不受欢迎的冒险者。一方面,整个Outworld入侵概念对她来说是如此陌生,但另一方面,她致力于追捕一个看起来像战斗受损终结者的男子经营的贩毒集团。

个人,索尼娅并没有太多进展,但她更加明确与她与Jax,Kano和Johnny Cage的关系。在Mortal Kombat X中,她倾向于成为湿毯,这让人感到非常惊讶,Johnny的自我并不是他们离婚的原因。然后,很多是为了因为那个场景,她在全池上镇,并且压碎了他的坚果。

就像约翰尼想要它一样。

索尼娅被切断了特种部队的视频游戏,我不知道这个名单上是否适用于她。对她有用的是她在真人快打11中的角色。大家,Ronda Rousey非常糟糕。她用声音演绎每一个Sonya场景,这让我别无选择,只能将Sonya带下几个档次。陪审团不会定罪我。

39。 FERRA / TORR

第一次出场:真人快打X

来自Beyond Thunderdome规则的Master Blaster,所以当他们决定在Mortal Kombat中推出一款具有非常让人联想的游戏风格时,我完全登机Capcom对阵SNK 2的Chang / Choi。[

Ferra / Torr很棒,虽然只有Kotal Kahn的滑稽说话的肌肉而没有作为老板角色的尊严。这对二人组有时会有点纸张,但至少他们的共生物种是该系列多年来推出的最具原创性的新种族。他们的结局显示了他们的生命如何运作,而且这显然是一种悲剧。

38。 CETRION

第一次出场:真人快打11

Cetrion,按照设计,比她的兄弟Shinnok更加噩梦。作为恶棍,希诺克非常直截了当,特别是当后来的游戏将他描述为邪恶之神或黑暗之神或其他任何东西时。 Cetrion的交易是她是美德女神,这应该意味着她在我们身边,但每次我们看到她,她都是abso

在真人快打11中,她通过帮助她的母亲克罗尼卡并试图带来无尽战争的现实来蔑视自己的立场。她的结局让她脱离了这种行为,只是为了让和平与爱情相比,将现实重写为地狱般的存在。她做过的最多的事情就是一个无情的官僚,他只帮助拯救了Earthrealm,因为Shao Kahn走到了尽头。

这真的很可怕,不是吗?人们想要相信一个充满爱心和富有同情心的上帝,而Cetrion则扮演这个角色,但却像一个完全反社会的人。 Cetrion并没有像其他演员一样好,但当你过去的时候,她是一个杀手级的补充

37。 ONAGA

首先外观(提及):真人快打:致命联盟

首次亮相(游戏中):真人快打:欺骗

在希诺克破产后,致命联盟对最终老板的想法是“两个不那么令人印象深刻的家伙一个接一个地说,“看到他们与一个真正不祥的人一起去,真是令人耳目一新。虽然只被称为“龙王”,但致命联盟的故事却大量暗示Onaga将成为续集中的主要力量。然后他通过将雷登,尚宗和全智的结合在一起,毫不费力地进行了他的第一次正式露面。

他永远不会像邵卡恩(他的前任顾问,杀了他)一样冷静几年前的背叛),但他是该系列所需要的正确反派时间。

36。 TAKEDA TAKASHI

第一次出场:真人快打X

武田的角色设计可能对我的品味有点太难以尝试而不能依靠自己的优点茁壮成长。他看起来很酷,我非常喜欢他更具未来感的忍者武器(这反过来让Shirai-Ryu看起来比Lin Kuei更聪明,因为他知道采用技术的正确方法),但是对于一个被Kenshi遗忘的儿子和蝎子的瞳孔,武田的瞳孔不足以走出他们的阴影。他最擅长作为Scorpion的配饰,最后给了他一些外表,并帮助他关闭。

35。 JAX

第一次出场:真人快打II

Jax在他的第一次出场时很酷arances,扮演超级强大的军队老兄,他们会在魅力上打破你的脸。他也是一些滑稽讽刺的受害者,因为在真人快打II中扯下武器而闻名的男子将在续集中用控制论肢体取代他的手臂。

在真人快打3之后,Jax的火焰开始消失即使他的真人快打4结局因为所有错误的原因而令人难忘。

Jax在重新启动时聚集了更多维度,主要是因为他的惨死,作为不死食尸鬼的时间,以及它的回归。在Mortal Kombat Unchained中,他们发挥了作用,将Jax置于这种情况下会让他变成一个由原始仇恨构成的巨人。真人快打X和真人快打11走得更远,展示了不得不去的长期心理影响那个磨难。你不要只是耸耸肩,这会导致他打到底部足以与坏人(甚至卡诺!)争夺“更大的利益”。

你知道还有什么规则吗?把雪茄放在你的金属手上。此外,在“捕食者”中被重新称为卡尔·韦瑟斯。

34。 SAREENA

第一次出现:真人快打神话:Sub-Zero

第一次出场(格斗游戏):真人快打:比赛版

Sareena出现在神话中作为恶魔下属全池她本质上是反蝎子,因为Sub-Zero选择在有机会的时候不杀她,并且最终得到了积极的结果。她帮助他反对全智,然后请他帮助她离开Netherrealm。

Shinnok看到mingly杀了她,但正如致命联盟Game Boy Advance port Mortal Kombat:Tournament Edition所解释的那样,她能够改造并逃离这个领域。从那里开始,她就是第二个Sub-Zero的盟友,并试图成为一个更好的人,尽管她的恶魔起源。 Sareena是一种比他们在Ashrah尝试过的更好的救赎故事,它存在于原始的Sub-Zero的一个人类滚雪球的时刻。

33。 HAVIK

第一次出场:真人快打:欺骗

随着真人快打9试图忽略大多数后真人快打Kombat 3字符,混沌神职人员哈维克就不足为奇了作为Noob Saibot结局的一部分仍然在那里投掷。虽然整个Orderrealm / Chaosrealm的情节从未如此哈维克很强大,足以独自存在。

他是一个完美的混乱中立者,可以在任何事情上施加压力。他拯救了Kabal的生命,但说服他变回邪恶。他想阻止Onaga统治这些领域,但作为一种恢复Shao Kahn的手段,因为他喜欢他作为征服者的风格。 Havik是真人快打传说中的终极外卡,真的值得玩得更多。

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32。 SINDEL

第一次出场:真人快打3

辛德尔在真人快打3中扮演了重要角色,能够扮演邵卡恩女王的想法是新颖的。从那时起,她在这个系列中仍然是一个相对无聊的装置,但随后重新启动,a我们在故事模式中得到了Sindel肆虐的情景。

说真的,如果你在YouTube的搜索栏中输入“Sindel”,其中一个最重要的建议就是“Sindel杀死所有人”并且有充分的理由。辛德尔在这个行列中取得了可观的飞跃,因为圣洁的那个场景。

31。 REPTILE

第一次出场:真人快打

爬行者应该尊重成为战斗游戏历史中的第一个秘密角色,但我觉得他在游戏中失去了优势。

[ 123]在第一个真人快打中,他是AI对手的圣杯。然后在真人快打II中他被证明是一个字面上的爬行动物,有令人毛骨悚然的爬行动物袭击和死亡事故。在接下来的比赛中,他开始转变,不再仅仅是一个一次性的恶棍。小号让他成为Onaga in Deadly Alliance的主持人是一个鼓舞人心的转折,我喜欢他从Shaolin Monks重新设计的绷带忍者。

爬行动物在Mortal Kombat X中变得可爱,曾经他忠于某人谁不像对待他的脚上的污垢一样对待他。

30。 SEKTOR

第一次出场:真人快打3

起初,Sektor和Cyrax在盔甲颜色之外是可以互换的,他们更喜欢什么样的爆炸装置。随着游戏与Mortal Kombat Gold和锦标赛版的进一步发展,我们开始看到一些真正的对比。

Cyrax是一位光荣的战士,但Sektor是一个直接的混蛋。他坚持要变成一个半机器人,大概甚至不需要任何编程。瓦ile Cyrax,Smoke和Sub-Zero不情愿和恐惧,Sektor喜欢成为一个机器人杀戮机器,最终甚至开始他自己的Lin Kuei分支,迫使更多的忍者成为机器人,希望世界统治。那已经搞砸了。

哦,他在真人快打3中发出的那些声音很棒。

29。 QUAN CHI

第一次出场:真人快打:境界的捍卫者

第一次出场(游戏):真人快打神话:Sub-Zero

第一次出场(格斗游戏):真人快打4

真人的真人邪恶策划者,全智总是比其他人领先三步,而很少占据中心舞台。虽然他遭受了作家试图让他有点过分的困扰为了自己的利益而光滑而聪明,只有当他最终获得​​他的甜点时才会更令人愉悦(去看Scorpion的真人快打9结束证明)。这家伙是完全可以讨厌的,NetherRealm Studios决定将他包括在重新启动中并不奇怪,尽管实际上没有出现在原版三部曲中。

理查德·迪维齐奥作为全智作为亚历克·鲍德温饰演的罗伯特·德尼罗是永远不会变老。

我打赌Noob Saibot做了一个平均的Ray Liotta。

28。 MOLOCH

第一次出场:真人快打:致命联盟

莫洛克是老板。我的意思是,从字面上看,他是老板,是的,但是......你知道我的意思。

oni野兽符合Goro在致命联盟中的角色并带来了一些彻底的暴行自金太郎以来,在真人快打老板中没有感受到帽子。令人印象深刻的是他们在跳过整个Shokan /半人马派对并且带着一些全新的和不同的东西时将它拉下来。考虑到Quan Chi在Mortal Kombat X中的一个预先打击的介绍之一显示他偶然带着Moloch的无形头部,我想我们将不再听到他的声音。

这太糟糕了。那个家伙用一个破坏性的球来大声哭泣。

27。 FROST

第一次出场:真人快打:致命联盟

随着Sub-Zero尝试重建林奎并赋予其合法性,将Frost加入演员是一个不错的选择。由于她的自我,这位年轻的门徒在比赛中经历了悲剧性的恶性循环。她我们从自我中心到贪婪,渴望能力到完全疯狂,很快就会被她杀死Sub-Zero的欲望驱使。不是因为她是彻头彻尾的邪恶,而是因为她自己的错误导致她精神病。

新的,改变的时间表显示Sub-Zero和Scorpion已经能够实现他们的平安,但不仅Frost反对它,但它打破了她,以至于她真的失去了她的人性,并在她自己的意志下变成了一个怪异的机器人。

26。 BARAKA

第一次出场:真人快打II

在街机格斗游戏的早期,有一个不成文的配额,你的游戏需要有某种令牌怪胎角色。布兰德战斗机有布兰卡。 Samurai Shodown有Gen-An。真人快打有巴拉卡。

看起来诺斯费拉图经历了武器X计划,巴拉卡非常适合真人快打II的演变氛围。当这个系列变得更加古怪时,他的新奇感开始消失,除了永远有趣的Wolverine手臂刀片噱头之外。他最终进入了Mileena的阴影,只不过是流氓画廊的另一个成员,但在最初的几年里,他是这个系列中最酷的东西。

Mortal Kombat 11给了他一个实拍在手臂上。我喜欢他以族长的名义挥舞旗帜。

25。 D'VORAH

第一次出场:真人快打X

我说会有破坏者,所以这里是最重要的一个:D'Vorah杀死真人快打X中的Mileena。它相当完美,特别是在tha的方式t D'Vorah亲吻她。虽然是女孩上的女孩,但它总是很糟糕,并没有色情。就像Mileena将火炬传递给新的,怪诞的,背刺的女性恶棍。

D'Vorah是一个伟大的新成员名单,充满了各种令人毛骨悚然的惊喜。她以各种基于虫子的攻击方式,总是抚摸着她自己保持安全的幼虫的方式,她倾向于将自己形容为“这个”,等等。一旦她被描述为Shinnok的另一个追随者,她就失去了一些魅力,但至少她的神奇女神/小虫婴儿可以用来弥补它的荒谬结局。

24。 SHANG TSUNG

第一次出场:真人快打

男人,如果有任何角色受到伤害精灵到计算机生成的模型,它是尚宗。灵魂变形的变形者是如此伟大的恶棍,能够用游戏中几乎所有人的曲目攻击你。一个策划者会在一个时刻摆姿势,然后乞求并在邵卡恩的脚下恳求下一个,他是完美的第二个香蕉,卡恩的主导人格。他在前两场比赛中出场次数最多,但是当他突然在真人快打队3中穿着穿着爱丽丝库珀的丁字裤时,他走下坡路。这是一个奇怪的阶段。

23。 KRONIKA

第一次出场:真人快打11

大多数格斗游戏老板都必须达成平衡。他们应该是疯狂的强大,但假设,任何人都应该能够击败他们。这就是街机模式的工作方式。一个来自Raiden,Quan Chi和Shang Tsung的三人队攻击几乎没有伤害Onaga,但是我们应该买那个Nightwolf或者Jade有能力一对一击败他。 Kronika因为过于破碎而进一步打破了这个想法,以至于故事模式必须提出一个非常具体的方案来打败她。如果你不是刘康/雷登的混血儿,那么她是直接惹不起的。

虽然Kronika比系列中的其他老板角色更强大,但并不是因为她纯粹的威力,而是因为她冒犯的神性。就像我和她的女儿一样,克罗尼卡是一个上帝歪曲的概念。更具体地说,她的情节是“上帝对我们所有人的计划”和“上帝对他们孩子的爱”只不过是无尽的流血和欺骗。就像想象一样能够回去杀死希特勒,只是为了上帝阻止你说道,“我坚持不会。”这是搞砸了。

Kronika的故事情节也是关于连续格斗游戏的现实的元。除非这是最后一场比赛,否则从未有过真正的快乐。冲突是驱动事物的动力,它已经达到了这样一个程度,它不仅仅是一个有着沙漠力量的令人毛骨悚然的光头女人的化身,而是对这个系列中的各种主要威胁负有某种责任。她操纵了尚宗的偷偷摸摸的方式,出生于希诺克,并希望保持邵卡恩和卡诺等人的权力。

克罗妮卡是真人快打中的一个伟大的反派角色,她在街机模式下的损失过场动画只是锦上添花。不要玩破碎的玻璃,孩子们。

22。 KUNG LAO

第一次出场:凡人Kombat II

Kung Lao拥有最时尚的动作组合,并且他一直渴望挽回他祖先的失落,这一直是通用英雄类型的灵感源泉。在致命联盟中,他们将自己的故事集中在报复刘的死亡上,但是一旦他失败了,无论如何他们带回了他的好友,他们把他们扔进了各种游戏中的友好竞争。

他的魔法剃刀帽子和无尽的踌躇满志的感觉总能帮助他脱颖而出,但还不足以让刘康得到一条腿。用Kung Lao自己的话来说,“他已经离开了你的联盟。”

21。 KURTIS STRYKER

第一次出场:真人快打3

Stryker是真人快打3中的无意笑话,看着g不像是一个试图拯救世界的人,更像是来自文员的Randal。随着时间的推移,他逐渐变得更好,主要是因为Ron Perlman在The Realm卡通的捍卫者的声音和在Armageddon介绍中的那个搞笑的时刻,他傻逼Mileena并且对它进行了骚扰。

他真的变得值得在重新启动时关心,他作为一个可爱的,心怀不满的,聪明的屁股出现了,他似乎对他的非正统警察武器有了更好的处理。他自己的胜利姿势是他向对手投掷一枚手榴弹,瞪着玩家而忽略了飞溅。 Stryker突然变成了男人。

我还应该提到他在Mortal Kombat 9中的结局是最有趣的事情。可怜的约翰尼。

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20。 GERAS

第一次出场:真人快打11

最糟糕的是,Geras是一个具有独特旋转的通用追随者。最好的情况是,格拉斯是一个悲惨的人,他唯一的救赎可能来自超越自己的使命。作为SoulCalibur的Zasalamel和Doomsday之间的交叉介绍,Geras在战斗游戏中描绘了时间操纵,同时带来了他不断进化的力量所带来的安静威胁(每次他死后,他的回归甚至更强)。以某种方式改变游戏时钟的整体能力是如此美妙,精彩的混蛋动作。

在大多数情况下,他表现出对克罗尼卡的完全忠诚,并且作为她无与伦比的士兵运作良好。这是在Mortal Kombat 11的故事模式,他收费由于只不过是克罗尼卡遗嘱的延伸,即使他是一种不可阻挡的自然力量,也是最无聊的。街机模式为他提供了更多的深度,表明他受到无数年的存在教育,并在历史上扮演各个角色。虽然他为克罗尼卡而战,但是有一个男人对自己永无止境的生活感到厌倦,只想继续前进。正如他的结局所示,如果他能够站起来为自己辩护并反抗他的创造者,他不仅会找到自己的目标,而且还会对Kronika的角色表现出更加富有同情心的理解。

声音岩石也很难受。 “来吧雷声,来闪电!”确实。

19。 KITANA

第一次出场:真人快打II

当他们介绍时在Mortal Kombat II的女忍者中,Kitana成为该系列的突破明星之一,她的角色容易比索尼亚更多的肉。

她是一位技术娴熟的刺客,已经活了几千年,只有当赌注达到最高时,她意识到她的整个生活是一个大恶作剧/阴谋。虽然她是邵卡恩背叛的主要受害者,但卡恩却成了他自己傲慢的受害者。他小时候可能会把她掐死,而且可能应该这样。相反,他选择将她作为他的珍贵刺客,并从她身上制造一个邪恶的克隆,从来没有足够关心如何在他的脸上爆炸。它完全做到了!

对我来说,如果在Kitana拥抱成为一位公主之后,她又回到戴着面具而不是rea儿子除了它是如何标志性的。就个人而言,我总是喜欢她更简单的真人快打II看起来最好,而不是在后来的比赛中有多精细。

18。 KANO

第一次出场:真人快打

真人快打的靶心,卡诺是一种特殊的浮渣,这个系列对他来说更好。即使他的模仿者Jarek愿意与善人合作以阻止更大的邪恶,卡诺也不停地向入侵者伸出援助之手而不去思考。他会出于权力,生存和笑声的缘故卖掉人类。

他认为自己已经走了很久,他会悄悄地回来并展示这个系列的蟑螂是合适的。他根本不会死。他将被带离董事会或者ev被认为是死了所有其他游戏,但比以往任何时候都更加苗条。

这个家伙的设计完全是一流的,而且在他的头部之外,我喜欢在他们决定之前花了三场比赛,“他的金属植入物占据了他脸部三分之一的红眼。我们应该对此做点什么。“

如果没有特雷弗戈达德在第一部电影中的摇滚表演,他的排名可能不会那么高。

17。 KINTARO

第一次出场:真人快打II

当然,他只是Goro的仿制品,在最近的侦察之外几乎没有任何故事可以说是他是一个肢解Kabal的人,与此分开,金太郎只是更好。与Goro一样伟大的真人快打在场景中,他还有一种Gumby / ClayFighter的事情正在发生。

Kintaro的设计,模型和动画更好的联盟,加上他为更好的游戏体验做出了贡献。更不用说他遇到的速度更快,更强硬,而且似乎更难打到地狱。他是一个该死的坚定老板。

不幸的是,他仍然被Goro打败,NetherRealm在他身后,而金太郎变得越来越模糊。

16。 GORO

第一次出场:真人快打

在蝎子成为该系列的海报男孩之前,Goro是真人快打的真正偶像。他对游戏的数字化演员噱头很好。你突然间让所有这些真实的人进行战斗 - 哦,狗屎 - 这里有一个8英尺高的怪物,有四条臂制成在比赛开始之前出现踢你的屁股的定格动画甚至可以回到梯子屏幕上来展示你的下一个对手。

令人印象深刻的是他是老大家,每个人都关心尽管不是THE老板。尚宗是你背后所有人的最大反派,但这并不重要,因为与戈罗相比,这场比赛对待上了就像是事后的想法。

Goro最能代表外星世界的外星性,特别是第一场比赛,它发生在Earthrealm并且具有最小的超凡脱俗的疯狂。 Goro很像Baraka,因为无论他们试图提醒你过去多么酷,他的持久力都会逐渐减少。多年来至少Goro得到了特别的待遇,成为了一个额外的角色Mortal Kombat 4的主要端口,Gamecube欺骗端口,以及Mortal Kombat X的预购奖金。

最初,我在名单上的Gint下面有Goro,但他在Mortal Kombat X中非常棒。多年来,他们第一次真正掌握了如何让他工作。这显然包括在谈话过程中将随意的家伙撕成两半。

15。刘康

第一次出场:真人快打

刘康吸了很长很长时间。起初,他基本上是一个李小龙的座位,他的故事是他总是赢了,而Kitana想要跳过他的骨头。

Midway意识到在致命联盟的开始时他是多么重复并杀了他。是一个令人震惊的时刻和方向。该他回来时是一个颤抖的僵尸,这只是超级。随着重新启动,刘康单调的英雄主义道路在他变得完全疯狂并厌倦了雷顿的彻头彻尾的蠢货时遭受了一次令人讨厌的脱轨,诅咒雷登的名字,因为他在神的怀抱中死去。这只会导致刘康成为地狱的邪恶之王。

真人快打11是关于救赎刘康并把他所有无尽的坏消息视为一个重要的情节点。这个故事坚持着陆并给了他一个相当正确的终极形式,作为火与闪电之神,使他作为主角回归感到受欢迎。

14。 KOTAL KAHN

第一次出场:真人快打X

Kotal Kahn至少代表一个好主意:为什么所有的Outworld统治者必须是完整的怪物?别搞错,Kotal Kahn不是英雄。他让人们因为绝望的盗窃行为而被公开处决,而他在挑战希诺克时缺乏意图将他描绘成懦夫。但他仍然是光荣的,是一个相当强大的领导者,实际上关心他的盟友,并会做任何事情来保护他的行星王国。他本质上是真人快打的黑色亚当和纳摩的版本。

Kotal在真人快打X漫画中画得更好,我们看到他在几个世纪前进入地球城的旅程使他成为玛雅神的认可和崇拜战争和牺牲,一种适合他的外表和战斗风格的东西。他还与Goro进行了最艰难的战斗,在那里他乘坐T-Rex,通过召唤强烈的太阳来煎炸Rain光束穿过云层,泪水Goro的手臂脱落,然后拒绝杀死他,因为这将是一次更大的侮辱。

真人快打11通过让他认出Kitana来证明他的真实智慧比他更有资格获得这个职位。

13。 CYRAX

第一次出场:真人快打3

Cyrax应该是Smoke应该有的。他开始在真人快打3中与Sektor互换,但得到了更令人难以忘怀的结局,他被Sub-Zero殴打,重新编程以杀死Shao Kahn,然后失灵并在沙漠中迷路,埋在他的脖子里砂。他们用这个来给Cyrax一个救赎弧,让Jax和Sonya救出他并帮助他记住他的人性。

Cyrax成为特种部队特工,直到他在世界末日去世。然后重新启动发生并且显示出像Sub-Zero和Smoke一样,Cyrax也反对整个“把所有人变成机器人”的概念,这个概念更加悲惨,因为他独自一人而且他的捕获和转变只是被提到了。[123 ]

12。 KABAL

第一次出场:真人快打3

如果星球大战教会了我们任何东西,那就是被呼吸器覆盖并不会伤害你的身材,只要你不祥和神秘到足以抵消了你可以随时关注的事实。

当真人快打3中引入时,卡巴尔是反英雄的绝对定义。他的外表充满了神秘感,许多伤疤,甜蜜的钩子,以及邪恶的好背景故事。在那之后他们选择不与他做任何事情真是太糟糕了。他本应该在真人快打4或至少金币。

然后他们隐身杀死他并再次作为恶棍将他带回来,这有点毁了他。然后,考虑到他的历史,它确实说了很多,卡巴尔的主要品质是他完全缺乏信念。即使是卡诺也会以他是谁为荣。一个没有脊柱的人以他自己的方式是危险的。

11。 CASSIE CAGE

第一次出场:真人快打X

最后,他们做到了。他们引入了一个真正可爱的新主角英雄角色。

卡西是她父母之间两全其美的人物。她有索尼娅的军队领导和获得各种有趣的政府武器,但约翰尼的招摇,幽默感和倾向于打击垃圾中的人。同样地,她通过基于她做自拍的死亡来跟踪约翰尼的亲笔签名友谊。通常这样的东西会过于陈词滥调和强迫,但是它们会如此过分,以至于显示Facebook的仿冒页面以及来自其他kombatants的滚动评论,这是其中一个真正的亮点。新游戏。索尼亚对Cassie与卡诺的在线朋友的愤怒是无趣的。

Cassie是你想要的一个优秀女主人公的一切,而且NetherRealm能够在这样一个有趣的角色上发挥潜力是很棒的设计。除此之外,她的结局显示她杀害了Shujinko,并且至少在她自己的位置上排名高于Kotal。

10。 ERRON BLACK

第一次出场:真人快打X

Erron Black是真人快打的Boba Fett。他在主要故事中被淘汰出局,但他仍然是一个穿着过时服装的神秘而威胁的雇佣兵。关于他的一切都只是散发出来的冷静。

他几乎不朽,因为在19世纪暗杀了一个可能的真人快打竞争者。在Mortal Kombat 3事件期间,他被Tarkatans绑架回来,但他们全部被杀,并选择留在Outworld作为枪支出租。他戴着面具纯粹是为了风格点。他不仅使用过时但有效的狂野西部武器,还使用沙子和手榴弹一把剑是用Tarkatan手臂制成的(如果你看一下年表,很可能是Baraka的。)

然而,没有什么能比Erron Black的X射线攻击击败他的字面上写着你的名字。 Mortal Kombat X的突破角色是多么合适#10。

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9。 RAIDEN

第一次出场:真人快打

我基本上可以解释雷登在前十名的位置与克里斯托弗兰伯特说,“数十亿的命运将取决于你,嘿嘿嘿......对不起,“在电影中,但我不妨继续。

最初作为一维反派被介绍,Raiden被重新成为Earthrealm的首选导师c真人快打II中的人物。尽管几乎每场比赛都参加过比赛,但他们做得非常棒,让他保持新鲜感。他不是真人快打3或者终极版,只是为了宣传Trilogy,他们只使用了真人快打II中的精灵,并添加了一个蹩脚的新动作。他在Mortal Kombat 4中占据了中心位置,而在致命联盟中,他的领导人shtick开始变得有些疲惫。

欺骗突然彻底改造了他。他死了,并且重生为他自己的腐败模仿。他不再是一个拥有人类心灵的富有同情心的神,而是变得冷酷无情,消灭了他认为对Earthrealm构成威胁的任何人。他在重新启动时回到了他的经典自我,这使他成为最大的搞砸。这很搞笑!他一直在努力改变历史每次,他都只是让事情变得更糟。事实上,这里的真人快打9总结了:

无意中杀死了大多数演员?你最好相信这是一个paddlin'!

8。 SUB-ZERO I / NOOB SAIBOT

第一次出现(作为Sub-Zero):真人快打

第一次出场(作为Noob Saibot):真人快打II

比汉是较老的Sub-Zero,也是出现在Mortal Kombat和他自己的分拆游戏中的人。虽然Mythologies:Sub-Zero非常平庸,故事情节实际上相当不错,让我想起了Vincent Vega在Pulp Fiction中的垮台。

Sub-Zero做了一个任务,在他的脸上爆炸,当他试图把事情做对,他被一个更高的权力告诉他,他有能力成为一个人如果他偏离了他作为刺客的生活,他就会变得如此。他选择不去和他的罪行追上他。如果他离开林贵,他不仅会变得更多,而且他不会被蝎子杀死,就像如果Vega像Jules一样离开了犯罪生活,他不会被枪杀的人。

Noob Saibot代表暴力循环带来的黑暗疾病。正如在重新启动中所解释的那样,通过放弃对复仇的渴望,蝎子向世界释放了一些可怕的东西。有趣的是,直到Mortal Kombat 11尽管他们之间的关系以及他们如何同时在Quan Chi的工资单上表达了这两个人之间并没有再次互动(说明你会做什么,Quan在管理方面的精彩)。无论如何,Bi-Han为Scorpion和其他Sub-Zero提供了很好的陪衬。

7。 KENSHI

第一次出场:真人快打:致命联盟

毫无疑问,最好的设计是从原来的三部曲中走出来的,我无法想象太多会不同意我。看上去就像Solid Snake和Daredevil一样,Kenshi在致命联盟中出现了一个完全合适的战士,具有一定的持久力。

盲人剑客致力于对尚宗进行报复以欺骗他,移除他的视线,并在他的祖先的灵魂上赴宴。然而,他不仅仅是一个复仇的人,因为他也是特种部队的成员,并且为了他们的目的而光荣地工作。

尽管被揭示为一个好芽在Sub-Zero和Scorpion中,Kenshi远非Mary Sue角色。事实上,在他第一次露面的时候,他正式地将他的屁股交给了Mavado并将下一场比赛用于伤病。他在世界末日的结局也有点沮丧,他在真人快打11's Krypt的命运完全是胡说八道。

6。 ERMAC

第一次出场:Ultimate Mortal Kombat 3

最初是一个虚假的谣言,Ermac首次在Ultimate Mortal Kombat 3中正式出现,作为一个没有故事的远程动作攻击的忍者。真的,他的结局是一个蹩脚的事情,关于他如何打败Shao Kahn来证明他的存在。精彩。

在三部曲中,他们终于给了他一个身份,完全是由邵卡恩所拥有的战士灵魂制造的。多年来收集。这使他成为卡恩的执法者之一,但Ermac并没有真正进入他自己,直到致命联盟(他被提到,虽然实际上并不在游戏中)和欺骗,在那里他打破了卡恩的关系并成为了这个系列是一个新的,明智的导师角色,用一身甜美的红色木乃伊/忍者服装取代黑暗的Raiden。他们也让他有足够的力量独自承担Kung Lao,Kitana,Jax,Sonya和Johnny Cage。

NetherRealm在重新启动时添加了他的概念。据透露,Ermac不仅是负责Jax需要金属臂替换的人,而且 - 在一个非常巧妙的转折中 - 所有居住在Ermac的灵魂,其中一个是King Jerrod,Kitana的父亲。这就是没有卡恩控制的原因他的意志,Ermac更加英勇。杰罗德是主导人格。

5。 MILEENA

第一次出场:真人快打II

真人快打获得了一些当之无愧的女性角色过度性感,但我一直认为对他们来说很有趣男性凝视着面对怪物的女人。真的,当Deception出现时,他们发布了一个裸照(尽管被覆盖的)Mileena的官方形象,并且在Mortal Kombat 9中,完成挑战塔的奖励是Mileena穿着一些战略位置的绷带与她的屁股挂出的装备。然而与此同时,她却是噩梦般的噩梦。虽然让Kitana和Sindel穿着泳衣走路是俗气的,但是我有一种令人毛骨悚然,魅魔般的感觉当它是Mileena。

尽管被她对Kitana的嫉妒和她与Baraka的关系所定义,但Mileena找到了一种超越他们的方法。她顽皮,有权利,精神病,完全不可预测。尽管她的嗜血性质,以及她被创造为终极杀人机器的事实,Kitana的Mortal Kombat 9结尾表明即使Mileena也有可能做好事。特别是当你把她从Kitana身边移开时,Mileena对她有一种怪异的魅力,这几乎可以使任何一个故事方向变得有趣。

4。 SHAO KAHN

第一次出场:真人快打II

当他们宣布真人快打与DC宇宙时,每个人都在谈论它是多么愚蠢,但不是我。我知道这些的原因两个世界将发生碰撞:在小说中没有人比邵卡恩更适合Darkseid的对手。小便,Thanos。你甚至没有排名。

Konqueror的Shao Kahn是一个如此美妙的恶棍。一个野蛮的巫师皮条客,他会停止打败你那令人讨厌的地狱,只是为了告诉你他有多好。我已经在Kitana的参赛作品中提到了他的傲慢,但实际上,他唯一的失败就是他会通过停下来,指着并说:“你这个弱小的,可怜的傻瓜给你一点点机会赢得胜利!”然而,他仍然可能会带着一把魔法大锤带你到头骨。

卡恩不断被带回到最前线的原因是为什么他立即回到真人快打3而不是试图用更大的威力取代他吨。简单地说,你不能比卡恩更好。他们过早达到顶峰。

3。 JOHNNY CAGE

第一次出场:真人快打

直到最近,真人快打游戏在游戏中的战士中表现出一种表现个性的弱势工作。特别是在第一场比赛中,我们得到了一个致命,一个胜利姿势,以及生物屏幕中每个角色的动画片段,当时没有人在玩游戏。

当然,蝎子有他的,“在这里得到! “但它并不像它对角色真正意味着什么。但约翰尼凯奇?他抽出拳头,掏出太阳镜,滑上去,双臂交叉摆姿势。凭借这一点和他传奇的分裂式攻击,你知道他是一个巨大而又可爱的douchebag。他会坚持下去整个系列。

凯奇非常感谢林登阿什比在电影中的表现,这完美地描述了他应该是什么。虽然是一个傻瓜角色,但我总是喜欢当他们把他置于真人快打三部曲中的苦乐参半的故事情节时,约翰尼知道摧毁卡恩最终会导致他自己的死亡,但无论如何都决定把他带走。

[ 123]无论如何,我们在重新启动之前没有获得高峰凯奇,他的愚蠢行为完全是至关重要的:在新的胜利姿势中眼镜断裂,他的胸部有“JOHNNY”纹身,腰带上有“CAGE”他主演了一部名叫Ninja Mime的电影,他的俗气的单行电影意味着吸引索尼娅......凯奇从非常伟大到非常伟大。

凡人Kombat X和Mortal Kombat 11表明,约翰尼就像精美的葡萄酒一样。他的很多很多赛前谈话和该死的口技表演让他更加可爱。

2。 SCORPION

第一次出场:真人快打

转!不,蝎子不是#1,但它很接近。这样一个次要角色变得如此可爱,以至于无论他们扮演主角英雄的角色,他都是如此,他是每个人都认为是球队真正偶像的人。他只在一场格斗游戏“真人快打3”中失踪,并且他们能够出售升级,主要是基于“嘿,这个人中有蝎子!”

蝎子是多用途的。他可以是善良的,邪恶的,介于两者之间,但他总是得到那个坏蛋光环。不管他多么轻信,他还是来自地狱的一个随地吐痰的恶魔忍者。真人快打X终于让他在复仇前线关闭,并再次让他成为人类,带走了他的火红头骨,但没关系,因为他的新胡子非常正直。

1。 SUB-ZERO II / CYBER SUB-ZERO

首次亮相(零度以下):真人快打II

首次亮相(作为Cyber​​ Sub-Zero):真人快打9

[ 123]在DC交叉中,他们非常保护蝙蝠侠。任何人都可以打败超人,因为他们有一个游戏内的解释。蝙蝠侠呢?他是唯一的人类,但他是最伟大的人类战士,所以没有人应该被允许在故事模式中击败他。至少没有人来自所有人所做的访问现实。

第二个零度,Kuai Liang,是一个真人快打角色被允许踢蝙蝠侠的屁股。然后在他的结局中,Sub-Zero继续穿上斗篷,成为真人快打世界的蝙蝠侠。为什么?因为Sub-Zero是最好的真人快打角色。

Kuai Liang Sub-Zero有很多很棒的东西。他第一次正式出现在真人快打II漫画中,他走出了由忍者驾驶的高科技飞机,只有他穿着带太阳镜的三件套西装,他正在分发林贵贵的名片。 123]

在真人快打3中,他对于被变成一个机器人的想法非常反感,他停止穿着他的经典哑弹,而是成为亨利罗林斯,眼睛上涂着红色油漆。整个想法是他试图接管林奎并把它们变成into整个忍者家族的好人。事实上,他开始打扮成Shredder踢。知道Luke Perry在卡通上表达了他的意思。在Mortal Kombat 9的整个事情中,作为Cyber​​ Sub-Zero,他单枪匹马地拯救了来自Kano,Goro,Kintaro和Ermac的一群士兵,士兵们都对他的天赋如此敬畏。

[ 123]所有这一切,Sub-Zero在Mortal Kombat历史上很容易就是最好的结局。

同意?不同意? Jarek应该进入前十名吗?在下面的评论中发出声音!

Gavin Jasper为Den of Geek写作,并对互联网上的Sub-Zero / Elsa航运粉丝的数量感到不安。不完全是。那是件好事。阅读更多他的文章,并在推特上关注他@ Gavin4L

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