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哈利波特:巫师团结不能辜负以口袋妖怪为主题的前任。我们的检讨......

发布日期:2019年6月21日平台:iOS(已审核),AndroidDeveloper:Niantic,WB Games旧金山出版社:NianticGenre:增强现实建筑成功 扩展关于增强现实游戏的产品。它比其前身更具电影效果,但它从未变得如此迷人。从一开始,它就比 在发布时更加强大。一个名为Penelope的浊音角色引导玩家了解AR世界的基础知识。即使是那些在第七本书发行期间 的观点得到巩固的人,也有一种怀旧的刺激。带着霍格沃茨猫头鹰飞到我的公寓,听到哈利欢迎我参加比赛。

玩家将在世界上找到三种不同类型的遭遇:一旦你将它们从名为Confoundables的法术中解放出来,你可以登录到注册表(想想Pokedex)中的人物,物品和记忆等可以找到的东西;奇怪,魔法敌人,如摄魂怪,吸血鬼和狼人;和堡垒,这个游戏的五人地下城挑战。就像在Pokemon Go中一样,所有这些遭遇都要求你完成不同的任务,包括滑动和点击你的屏幕。

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Foundables需要一个拼写完成,而其他人则涉及攻击和防御。在世界各地,你也会遇到客栈和温室,这两个都是物品的可再生接送地点。幸运的是,清理Foundables比刷一个Pokéball的正确距离要多一些。每个法术都有不同的形状可以在屏幕上追踪。错过的痕迹,移动得太慢,或者没有足够接近线条会降低法术的力​​量以及成功施放法术所获得的经验值。从世界各地以及在旅馆或温室中发现的药物酿造的药水可以增强健康或增加对法术的效果。跟踪机制提供了奇怪的随机结果:看起来很疯狂的痕迹将评价为“好”,而我最认真的努力导致“公平”评级。

没有太多的押韵或理由你遇到的Foundables和那些混乱的东西困住了他们。植物捕捉仙女,或生物捕捉人,等等通过可识别的角色和物体的旋转轮。它没有书本所依据的基本逻辑,也没有帮助一些视觉效果不足,特别是骨架小精灵和尖叫阿兹卡班想要的海报。设计似乎是基于 电影,而不是书籍插图,给他们一个2010年代的感觉,而不是童话故事的永恒。在最好的情况下,物品是令人愉快的混乱;在最坏的情况下,怪诞和无聊。我经常发现自己关闭AR,因为物体会漂浮在桌子或墙壁上,除非我在一个大部分平坦的地方。这也是 的一个问题,但由于生物的规模,通常看起来不那么突兀。同样特别刺激的是,一些Foundables,包括教程部分中的Hagrid,都是人。例如,在图书馆遇到Ginny Weasley只是施放一个咒语使她消失是很奇怪的。其他人非常平凡。无论游戏告诉我保护巫师的秘密多么重要,找到“跨部门备忘录”的危险并不大。

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部分问题在于,很难将关于保密的游戏与AR游戏的公共世界进行协调。 “哈利波特”系列在很大程度上吸引了童年时期的特殊欲望,成为一个隐藏在视线中的巫师,而且大部分魅力都是缺失或过于简单化以吸引这种成人游戏呃。至少有一个将这些机制捆绑在一起的基本情节。有一次,佩内洛普解释说,每个被盗的人或物品都被某人所爱。当你释放一个Foundable时,它会返回到它来的地方,即一系列可识别的系列位置,如Hagrid的小屋,Malfoy的方式,或者Newt Scamander的行李箱,确保麻瓜永远不会发现巫师的真相。将项目放置在注册表中可以为您提供更多的经验,以及访问Fortresses所需的项目或符文。也可以通过菜单中的对话和剪报找到。我喜欢这样一个故事,但它不具有想象力,足以成为一种独立的动力。赌注是基本的:“伦敦五号”,一群黑暗巫师,怀疑有你在麻瓜世界上释放了魔法物品。在技​​能树中发现了更多的传说,像“哈利动力”向你介绍了“傲慢的十六进制”中的一些小插曲,这是傲罗武器库中常见的工具。整个故事可能是一个很大的力量,但不幸的是,它是游戏中最脱节的部分。虽然神奇宝贝有一个内置的收集机制,但是巫师世界正在努力适应类似的结构。哈利在书中寻找线索和魂器,但是尼安蒂克在这里不能使这种类型的冒险变得有趣。

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至少RPG元素在这里比在神奇宝贝Go中更加强大。在水平6,我解锁了一个专业(基本上是一个类),一个技能树,以及更详细的统计 - 精确,防御,力量等等。精通和缺陷充当优点和缺点,每个阶级都精通特定类型的敌人。这些统计数据还可以让一个团队与一个团队一起玩得更加精彩,因为混合和匹配一个具有正确熟练程度的团队会给程序带来一些变化。总的来说,解锁职业打开游戏很多,允许通过技能树进行一定程度的定制。堡垒也是游戏中最有趣的战斗,巫师们在敌人的战斗中战斗。扔掉魔药并挥动巨型蜘蛛很有趣,并实现了开幕式所暗示的电影承诺哈利波特作为一个整体的特权,现在感觉很瘦,与舞台剧, 电影一起挣扎,作家J. K.罗琳经常对这个心爱的系列作出尴尬(或令人反感)的补充。在动画和化妆品购买之间,游戏也感觉很瘦。虽然我很好奇最终可能会在游戏中引入多少故事,但是伦敦五号的神秘感并不足以让我继续玩。 提供了可怕的生物和更有吸引力的目标, 有趣的技能树不足以激励我。除了堡垒之外, 除了在越来越复杂的层级中观看数字的基本吸引力之外,还无法证明自己的合理性。也许铁杆 粉丝将能够坚持到那个我观看猫头鹰在你所在位置的魅力,但那些没有被这个系列的最新发展所关闭的人有一个非常基本的手机游戏可供探索。梅根克鲁斯为StarWars.com撰写关于星球大战和流行文化的文章,星球大战内幕,和极客之歌。在这里阅读更多她的作品。在Twitter上找到她@blogfullofwords。

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