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恩佐娱乐2总代:EA与“认识我们是坏人”的斗争

电子艺界的Matt Bilbey已经开放了关于EA是游戏的坏人的看法。

作为公司战略发展执行副总裁在Electronic Arts工作的Matt Bilbey已经开启了游戏社区中EA不是好人之一的感觉。

任何游戏玩家可以为您提供公众对公司的看法的清单,从微型交易困扰的星球大战前线II发布到最近EA发言人声称战利品盒“相当有趣且非常道德”。这听起来不像是一个邦德小人会对他们隐藏得很糟糕的邪恶计划所说的话吗?

“在EA工作了25年,我仍然在与我们的外在观念斗争“只是一群坏人,”Matt Bilbey在接受GamesIndustry.biz的坦诚采访时说道。“我们喜欢制作和玩游戏。不幸的是,当我们在游戏中犯错误时,全世界都知道它,因为它具有规模和规模。“

采访继续关注EA Originals,这是EA用于签约才华的出版物标签开发商和支持独立游戏.Bilbey谈到这个项目,“随着我们变得更大,人们担心我们已经脱离了新的人才。 EA Originals是我们与这些人才和那些小创意联系起来的机会。“

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Bilbey继续说道:”当你成为一家大公司的一员时,很容易陷入陷阱,当你看到一个游戏时概念......它必须要大。实际上提出小而独特的游戏创意的概念......我们从我们在订阅业务上所做的工作中知道游戏玩家将玩FIFA或Fortnite - 他们有一个主要的特许经营权 - 但随后他们希望从这些游戏中休息,玩出可能长达五到十个小时的东西。“

尽管如此,试图支持这么多小型项目确实会给自己带来压力。”我们对于去E3在这个或那个承诺上签下100场比赛,而不是兑现它,“比尔贝说。”如果你做出承诺并且没有交付,你将永远不会再获得一次机会,因为你的名字会变得很糟糕“

当然,Bilbey似乎非常清楚EA的感知方式以及公司如何谨慎避免mu再打它的品牌了。这里希望比尔贝和他的同事可以扭转局面,让更多的游戏玩家站在他们一边,因为我们宁愿支持我们的游戏英雄而不是大喊大叫。

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