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Dota Auto Chess:Valve将开发自己的Mod版本

Dota Auto Chess正在从Valve获得官方版本,但是mod将继续存在。

Valve已确认他们正在开发Dota Auto Chess游戏,但这个即将到来的游戏将令人惊讶地不再是现有mod的延续。事实上,Valve正在开发他们自己的游戏版本,其中有来自mod的创作者的“支持”。

“2月份,我们从中国飞过Drodo团队,谈论Dota Auto Chess的未来,看看他们是否想与我们直接合作,”Dota团队在他们的博客上写道。 “我们进行了很好的对话,但我们都得出结论,Valve和Drodo由于各种原因无法直接相互合作。我们最终同意我们各自建立我们的自己独立的游戏版本,并充分支持彼此。“

这种安排是......奇怪的。如果我们不得不猜测,Auto Chess mod团队不想与之合作Valve直接将他们的mod变成了一个独立的官方体验。与此同时,他们可能发现很难告诉Dota 2团队他们不能使用他们创建的游戏制作他们自己的这个想法的版本目前还不清楚这两款游戏会有什么不同。

如果你不知道,Auto Chess是Dota 2的免费模式(很方便,也是免费的)可转换Dota 2体验到稍慢(但同样深度或疯狂)的战略体验。该模式的游戏玩法实际上很难轻松总结,但它基本上消除了Dota 2的基于每分钟动作(APM)的游戏玩法并将其转换为结合了国际象棋,甲板构建和Dota 2元素的游戏。一般的想法是使用各种资源来跨越象棋地图战胜对手。这样做需要您掌握几种策略。

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这是一个奇怪的游戏,但它也是一个非常受欢迎的游戏。 Auto Chess的到来帮助Dota 2飙升了最受关注的Twitch游戏名单。它在Dota 2社区中肯定很受欢迎,但真正令人印象深刻的是游戏如何在其他竞争性游戏场景中吸引顶级专业人士的注意力(尤其是Hearthstone,其中Auto Chess有时被视为对CCG概念的更深层次的看法)。

这几乎不是第一次Valve至少试图将粉丝mod变成一个令人难以置信的成功官方头衔的时间。 Counter-Strike,Dota和Team Fortress都是以其他游戏的模式开始他们的生活。鉴于Dota Auto Chess正在以令人难以置信的速度增长,因此当他们正式支持该模型时,它肯定是有道理的,因为Auto Chess进入了可能很好地证明其受欢迎程度的优势。

尽管如此,考虑到去年年底发布的神器,一种由Dota启发的CCG并且据报道迄今为止已经发生了巨大的失败,因此Valve在此时获得Auto Chess会有点尴尬。这场比赛失去了绝大多数球员基础,不幸的是被称为高交易的高级冠军。

Matthew Byrd是一名工作人员Den of Geek的作家。他大部分时间都在努力将关于Killer Klowns From Outer Space的深入分析片段推向越来越多的编辑系列。您可以在这里阅读更多他的作品,或者在Twitter上找到他@ SilverTuna014。

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